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最近很多同学在学着用BIM软件建立一些族之类的,有同学问BIM衣柜要怎么画?其实方法挺多的,但是效率不一样,小编的总结就是好方法画BIM衣柜更省力!

柜子是一个比较麻烦的族,它的特点就是变数比较大,在每个空间里,柜子长度、宽度、深度、结构,柜门的样式,都有很大的不同,这就给做族带来了问题。
为了提高建模效率,这里给大家推荐几种思路:
如果是在方案阶段,我们需要的主要只是平面布置和体块关系,在这种情况下,用基于线的常规模型来做柜子就非常不错。
两个点,一拉就行了,再定义一下柜子深度和高度的实例参数,马上就能把柜子做好。
记得同时要做好平面和里面的设置哦。交叉状的平面表达方法还比较好做,立面图的线也比较好画。
但是有衣架需要表达的时候就麻烦点,以前我用的是阵列:
后来,才猛然想起,填充图案才是真的好用。pyrevit的插件,就能制作填充图案,这个插件我们以前介绍过,就不讲了。记得是模型填充哦。
基于线的模型可以解决一些简单的柜子,可惜一般的柜子结构都太复杂,稍微要深化一点的时候,就又得来做族。
前几天我有一个室内的模型要得很急,模型里面有个柜子,要按立面做出来,这时候就不能用上面那个基于线的模型了(虽然准确起来也可以用几个基于线的模块来拼,但是还是慢了点)。
于是,幕墙就登场了。画好幕墙,分好网格再替换嵌板就可以了,
嗯,嵌板只需要做一个,柜门设置可见性就好了。
这样,整个柜子就都能用上了:
当然,时间紧张,这个就是随便做的,youtube上面有人做的才是复杂,看那个密密麻麻的参数,柜体五个面的可见性,还有各种款式的柜门,结构……,平时做好一个,后面足够应付大多数情况了。

文章来源:室内BIM
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