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TWINMOTION模型导入怎么做?TWINMOTION初上手!

发布于:2020-11-06
首页/BIM专题
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或许有的同学并不知道,TWINMOTION模型导入怎么做?或者是对TWINMOTION初次上手存在着这样或者那样的疑惑或者是问题,不如看看别人是怎么初次上手的,有什么感想吧!

腿腿教学网-TWINMOTION模型导入怎么做?TWINMOTION初上手!

twinmotion软件支持中文英文等9种语言,可以导入skp,fbx,obj,c4d等所有通用模型格式,采用UE4内核引擎,可以快速制作:渲染图,动画,360全景,360全景动画,3D交互及VR虚拟漫游等众多媒体格式,软件界面友好,极易上手,是民用简化版UE4的非常好的一款软件。今天主页君就来上手试用一下这款软件

(一)模型导入

模型导入没有什么特别之处,基本上做到了大小通吃,测试GTX960可以轻松导入复杂模型

(二)材质

材质系统由于UE4引擎,表现优异,操作也简单,材质可以使用模型uv或立方体/球体uv,快速调试,材质拥有漫射,反射,法线,金属性,透明度等属性,直接通过滑动即可调整,系统自带的材质库较为丰富,适用于大部分情况,而建立材质也相对简单,可快速使用贴图创建材质。

(三)灯光系统

软件自带了多种ies灯光和自发光材质,点光,聚光灯很好用,唯一不足的是不能够在2D视图中定位光源位置,要精确操控有些麻烦,灯光效果上佳,同时同ue4一样,也有一个长条形ies可以用作灯带制作。

总体来说是一款ue4民用化后产生的不错的一款软件,但是有很多地方需要改进,目前官网提供20天试用版本软件下载,想试试的小伙伴可以点击原文链接前往官网自行下载安装。

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文章来源:大蛇建筑

仅作分享交流,文章著作权归原作者所有。

转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/bim/16692.html

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