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使用该对话框把许多代理与相等数量的 Biped 相关联。添加代理和 Biped 到这两个列表,安排需要的一对在彼此之间交叉。然后选择“指定相关联”,点击“相关联”合按钮。可以选择使用删除现有的代理 Biped 相关联,或者选择将每一代理同在场景中距其最近的 Biped 相关联。
“创建”面板 >
(辅助对象) > “对象类型”卷展栏 > “群组” > “设置”卷展栏 >
(Biped/代理关联)
选择群组对象。 >
“修改”面板 > “设置”卷展栏 >
(Biped/代理关联)

Biped 列表
为链接列出可用的 Biped,指定所使用的“添加”功能(参见如下项目)。为了能或上或下移动,或者删除,可以从这个列表中选择任意多对象。
清除突出显示的项目,按住 control 键的同时单击。
添加单击此按钮可打开标准的 3ds Max 选择对话框,该对话框列出了场景中当前未在“将 Biped 与代理相关联”对话框中列出的所有 Biped。做出选择,然后单击“选择”按钮将代理添加至对象列表中。
移除从列表中移除高亮显示的一个或多个 Biped。
向上移动/向下移动
在这两种列表之间使用箭头,将突出显示的项目在列表中向较高或较低处移动。
如果选中了“创建指定的关联”并单击“关联”按钮,则 character studio 会创建列表中匹配位置处成对项目之间的关联。
代理列表
列出可供链接、使用“添加”功能指定的代理(参见下一项)。
为了能或上或下移动,或者删除,能在该列表中突出显示许多对象。
清除突出显示的项目,按住 control 键的同时单击。
添加单击此按钮可打开标准的 3ds Max 选择对话框,该对话框列出了场景中当前未在“将 Biped 与代理相关联”对话框中列出的所有代理。进行选择,然后单击“选择”按钮将代理添加到“代理”列表。
移除从列表中移除选定的一个或多个代理。
清除关联选中此选项并单击“取消关联”按钮后,character studio 会删除任何代理与 Biped 之间的关联。使 Biped 列表和按钮不可用。
创建指定的关联选中此选项并单击“关联”按钮后,character studio 会关联两个列表中每一对平行的代理与 Biped。这就是,第一个代理与第一个 Biped 关联,第二个代理与第二个 Biped 关联等等。
将代理与最近的 Biped 相关联选中此选项并单击“关联”按钮后,character studio 会计算距离场景中每个代理最近的 Biped,并将二者关联。
将代理设置为使用 Biped
启用该选项之后,单击“关联”按钮,character studio 会为对话框中列出的所有代理启用使用 biped选项。
关联/取消关联
实现指定的变化,计算任何随机的数值,并且关闭对话框。当“清除关联”选项被选择时,文本按钮转换成“取消关联”。
关闭
记住任何变化过的设置,关闭对话框。没有新的代理设置被计算或运用。
取消
忽略任何变化,关闭对话框。
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