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可以使用此对话框链接任意数量的代理对象对。还可以使用此对话框将对象与代理对齐,同时可以选择匹配比例因子。最后,可以指定使用代理的控制器的对象。
“创建”面板 >
(辅助对象) > “对象类型”卷展栏 > “群组” > “设置”卷展栏 >
(对象/代理关联)
选择群组对象。 >
“修改”面板 > “设置”卷展栏 >
(对象/代理关联)

对象列表
列出可供进行链接、使用“添加”功能指定的对象(参见以下项)。可以从该列表中选择任意数量的对象,以便以后删除。
添加单击此按钮打开标准的 3ds Max 选择对话框,该对话框列出了场景中的所有对象(包括代理)。进行选择,然后单击“选择”按钮将对象添加到“对象”列表。
移除从该列表中删除突出显示的一个或多个对象。
向上移动/向下移动
使用两个列表之间的箭头按钮将列表中突出显示的项向上或向下移动。
单击“将对象与代理对齐”、“将对象链接到代理”或“向对象指定代理控制器”时,character studio 将在列表的匹配位置成对的项之间建立关联。
代理列表
列出可供链接、使用“添加”功能指定的代理(参见下一项)。可以从该列表中选择任意数量的代理,以便以后删除。
添加打开标准的“选择”对话框,其中列出场景中的所有代理。进行选择,然后单击“选择”按钮将代理添加到“代理”列表。
移除从该列表中删除突出显示的一个或多个代理。
将对象与代理对齐
通过在局部轴上移动和旋转对象,将每个对象与它对应的代理对齐。每个代理的局部 Y 轴指向前方,所以将旋转对齐的对象,以使它们的 Y 轴也指向前方。此选项的功能与 3ds Max 对齐功能极其相似。
对齐缩放
打开此设置时,单击“将对象与代理对齐”将把每个对象的绝对比例因子设置为它相应代理的绝对比例因子。例如,在您用散布对象“缩放”面板随机化代理的尺寸后,并想匹配关联的对象时,此设置很有用。
将对象链接到代理
为每个对象代理对创建一个层次,其中代理作为父级。
向对象指定代理控制器
将每个代理控制器作为实例复制到成对对象。
这与使用代理中的“轨迹视图”
“复制控制器”,然后将控制器作为实例粘贴到对象的效果相同。不要将对象与代理分层链接。
一旦以想要的方式设置了代理动画,以后如果想将该动画应用于全体对象,请使用此功能。之后,可根据需要删除代理。
确定
实施所有更改,关闭对话框。
取消
取消所有更改,关闭对话框。
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