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3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!

发布于:2020-11-17 16:48:21
首页/BIM专题
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很多刚上手的朋友可能不能理解→腿腿教学网-3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!→散步对象按钮有什么用,今天小编就来跟你说说3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!
群组辅助对象的“散布对象”对话框包含使用克隆对象(如代理)来创建群组的工具。可在放射区域内、沿着图形、在网格对象或表面上以及在长方体或球体内分布克隆体和其它对象。也可为散布对象指定各种各样的方向和缩放选项。
  • 腿腿教学网-3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!“创建”面板 > 腿腿教学网-3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!(辅助对象) > “对象类型”卷展栏 > “群组” > “设置”卷展栏 > 腿腿教学网-3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!(散布)

  • 选择群组对象。 > 腿腿教学网-3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!“修改”面板 > “设置”卷展栏 > (散布)

界面——“克隆”面板

腿腿教学网-3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!

包含了克隆对象的基本选项。

要克隆的对象(无)

单击此按钮,然后选择场景中要克隆的对象。

数量

指定要生成的克隆体数目。

复制/实例/参考

指定如何克隆对象。可以克隆成副本、实例参考

克隆层次

此选项打开时,链接到选定对象的所有对象也一起克隆,且每个克隆体的层次结构被完好地保留下来。

克隆控制器

此选项打开时,任何与选定对象相关联的控制器(也就是动画)也一起克隆。

生成克隆

单击此按钮,为对象名显示在“要克隆的对象”上的对象创建指定数目的克隆体。

所有克隆对象都在同一位置上创建;要分布克隆对象,必须在“位置”面板上设置发布选项,然后单击“生成位置”按钮。

在生成克隆体之后,原始对象和新创建的克隆体是散布的对象;也就是说,将它们在“所有操作”面板(选择要变换的对象)的列表中选中,因此易于在“位置”、“旋转”和“缩放”面板中对它们进行并发操作。可以通过“所有操作”面板 “选择要变换的对象”功能或再次生成克隆体来更改选择。

“位置”面板

腿腿教学网-3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!

包括了使用参考(分布)对象来定位对象的选项。可以在网格的表面或其它对象上、沿着图形以及在长方体或球体内随机地分布对象。可以从最先的两个分组框中仅选择一个选项。

“位置相对于对象”组

在栅格上/球体内部/长方体内部/在曲面上/在图形上

在选择参考对象之前选择适当的项目。

  • “在栅格上”选项,是将散布的对象分布到网格对象的表面上。

  • “长方体内部”选项和“球体内部”选项,是分别将散布的对象分布到基本长方体或球体对象内。

  • “在曲面上”选项,是将散布的对象分布到任何可渲染对象的表面上。例如,将“噪波修改器”应用到面片网格,可以创建一个横向对象,将它用作分布的表面。

  • “在图形上”选项,是将散布的对象沿着图形对象进行分布:样条线或 NURBS 曲线。如果图形由一条以上的曲线组成,“散布”会使用序号最小的曲线(通常添加第一条曲线)。

  • 偏移

使用“在表面上”选项时,在分布的表面(使用曲面法线)上指定连续距离。仅当选中“在表面上”时才可用。

栅格/长方体/球体/曲面/图形(无)

单击此按钮,然后选择场景中的对象,以用作参考对象。仅列出选定的类型的对象。

注: 使用“网格”、“长方体”和“球体”选项,可以仅使用网格辅助对象、基本球体或基本长方体作为参考对象。已被转换成可编辑网格对象的基本球体或长方体不能用作参考对象。同样,在选择参考对象之前,必须选择适当的单选按钮(参见此组中的第一个项目)。

“放置于区域”组

包含了在放射区域内不使用参考对象来定位散布对象的选项。

  • 在放射区域内

使用此分组框中的剩余控件,将散布的对象随即地分布到球体或圆形区域内。

  • 中心

在世界坐标中指定分布的中心。

  • 半径

在将对象定位的区域内,指定离中心位置最大的距离。

  • 在 XY 平面内

指定对象仅在世界 XY 平面上进行分布,产生类似圆形的阵列。

“间距”组

  • 在间距计算中包含子对象边界框

此选项打开时,在确定间距的时候,所有层次散布对象的子对象都被考虑在内。此选项关闭时,仅考虑选定的对象。

  • 间距

指定散布对象之间的最小距离。间距的设置值与对象的边界球体大小相乘,以此确定了获取对象的距离。如果在默认情况下,间距小于 1.0,那么对象通常不能定位到每个其它对象的边界球体内。如果间距设为 2.0,因为距离大于等于边界球体的大小,对象就会分离。

  • 随机种子

为随机产生的散布对象位置指定种子值。例如,如果代理的克隆体使用了相同的值,那么主对象、每一对克隆体都会在同一位置结束。如果场景有一个以上的群组,每个群组应当使用不同的种子以避免有相同的配置。

  • 生成位置

单击此按钮可为所有散布对象生成一组位置;也就是说,克隆对象或对象是用“选择要变换的对象”按钮来进行选择的。

  • 增量种子

此选项打开时,单击“生成位置”按钮,“散布”就会使“随机种子”值加 1,并用新的随机种子重新分布对象。默认设置为启用。

“旋转”面板

腿腿教学网-3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!

包含了指定散布对象方向的选项。可以指定前向前和向上的轴,添加一个对象所指向的目标对象。另外,也可以指定一个源对象;当同时使用源对象和目标对象时,对象就会旋转,以与源对象和目标对象之间的线条相平行。

“局部轴”组

使用以下设置来指定向前或向上的轴。默认的设置与代理的轴相匹配。

向前

+/-/X/Y/Z:指定对象的哪一个轴指向前方,与“注视目标”选项一起使用。默认情况下,“+”按钮处于活动状态,此时使用正轴。单击“+”按钮以使用负轴。

向上

+/-/X/Y/Z:指定对象的哪一个轴指向上方,此轴与世界 Z 轴对齐。默认情况下,“+”按钮处于活动状态,此时使用正轴。单击“+”按钮以使用负轴。

注: 不可以把同一条轴同时指定为“局部向前”和“局部向上”。如果将已指向某一方向的轴指定为指向另一方向,character studio 会将原来的方向切换到其他轴方向。

“注视来自”组

自身/选定的对象

确定对象的注视点。默认情况下,每个对象从自己的位置(自身)进行注视,因此当多个对象注视一个单个的对象时,每个对象都确定为不同的方向。要确定每个对象的方向,以使它与两个对象(“来自”对象和“到”对象)之间假想的线条相平行,选择“选定对象”并用(无)按钮来指定对象。

无(标签)

将“选定对象”选作“注视来自”对象后,可使用此按钮指定“来自”方向。单击此按钮,并选择一个注视来自对象。

“注视目标”组

当前方向/选定对象

确定散布对象要注视的方向。默认情况下,每个对象都保留了当前的方向。要确定每个散布对象的方向,以使它与两个对象(“注视来自”对象和“注释目标”对象)之间假象的线条相平行,选择“选定对象”并用(无)按钮来指定对象。

无(标签)

可使用此按钮指定“到”方向。单击此按钮,并选择一个注视目标对象。

侧面偏离

为对象的侧面偏离指定最大偏离角度。如果散布对象朝一个对象的总体方向进行注视,但是它可能要注视此目标对象某个侧面的某一点,那么可以使用“侧面偏离”来设置偏离计算角度的最大值。每个对象的实际偏离角度是根据“偏离”设置和“随机种子”设置而随机计算的。范围从 0.0 到 180.0。

上/下偏离

为对象的上/下方向指定最大偏离角度。

如果散布对象朝一个对象的总体方向进行注视,但是它可能要注视此目标对象某个侧面的某一点,那么可以使用“侧面偏离”来设置偏离计算角度的最大值。每个对象的实际偏离角度是根据“偏离”设置和“随机种子”设置而随机计算的。范围从 0.0 到 180.0。

随机种子

根据“偏离”设置,为随机产生的散布对象方向指定种子值。

如果代理的克隆体使用了相同的值,那么主对象、每一对克隆体都会在同一位置结束。如果场景有一个以上的群组,每个群组应当使用不同的种子以避免有相同的配置。

生成方向

单击此按钮可为所有散布对象生成一组方向;也就是说,克隆对象或对象是用“选择要变换的对象”按钮来进行选择的。

增量种子

此选项打开时,单击“生成方向”按钮,“散布”就会使“随机种子”值加 1,并用新的随机种子重新确定散布对象的方向。默认设置为启用。

“缩放”面板

腿腿教学网-3dmax散步对象按钮有什么用?看完你就懂了!

包含了缩放散布对象的选项。可以用每个轴缩放变化的偏离来应用同一或非统一的缩放。

每个轴组都有“相同”选项,可以用与其它轴相同的数量来缩放某一个轴。要防止非统一缩放,将另两个轴设置成与第三个轴相同。例如,在 X 组中设置了缩放,然后在 X 组和 Y 组中,打开与 X“相同”。

警告: 这些控件可以将非均匀缩放应用于对象,在 3ds Max 中执行其他操作时这可能会产生异常的结果。

X 组

缩放

在 X 轴上设置缩放作为倍增器。默认设置为 1.0。

偏离

设置随机缩放的最大因子。对于每个散布对象,“偏离”值与 0.0 和 1.0 之间的随机数相乘,之后添加到缩放倍增器。

与 Y/Z 相同

使用与 Y 轴或 Z 轴相同的缩放,不管是确定的还是随机产生的。当指定了一个轴,该轴的参数组就变成为可用。

Y 组
  • 缩放

  • 在 Y 轴上设置缩放作为倍增器。默认设置为 1.0。

  • 偏离

  • 设置随机缩放的最大因子。对于每个散布对象,“偏离”值与 0.0 和 1.0 之间的随机数相乘,之后添加到缩放倍增器。

  • 与 X/Z 相同

  • 使用与 X 轴或 Z 轴相同的缩放,不管是确定的还是随机产生的。当指定了一个轴,该轴的参数组就变成为可用。

Z 组
  • 缩放

  • 在 Z 轴上设置缩放作为倍增器。默认设置为 1.0。

  • 偏离

  • 设置随机缩放的最大因子。对于每个散布对象,“偏离”值与 0.0 和 1.0 之间的随机数相乘,之后添加到缩放倍增器。

  • 与 X/Y 相同

  • 使用与 X 轴或 Y 轴相同的缩放,不管是确定的还是随机产生的。当指定了一个轴,该轴的参数组就变成为可用。

  • 随机种子

  • 根据“偏离”设置,为随机产生的克隆体缩放指定种子值。如果代理的克隆体使用了相同的值,那么主对象、每一对克隆体都会以同一缩放因子结束。

  • 生成缩放

  • 单击此按钮可缩放所有散布对象;也就是说,克隆对象或对象是用“选择要变换的对象”按钮来进行选择的。

  • 增量种子

  • 此选项打开时,单击“生成缩放”按钮,“散布”就会使“随机种子”值加 1,并用新的随机种子重新缩放散布对象。默认设置为启用。

“所有操作”面板

此面板用单独的一步就可以执行克隆和变换操作的各种改变,不管用不用连续的随机化。

“操作”组
  • 计算克隆

  • 打开此项可克隆用“要克隆的对象”按钮选中的对象。单击“散布”按钮时,就克隆对象,之后任何指定的变换都应用到克隆体。

    打开“克隆体”会使选择要变换的对象按钮不可用。要克隆的对象和克隆参数必须在“克隆”面板上指定。

  • 计算位置/旋转/缩放

  • 单击“散布”按钮打开此栏中的任何选项时,都会根据“位置”面板、“旋转”面板和“缩放”面板中的设置,将各自的变换应用到当前的选择(参见下面的“选择要变换的对象”)。

  • 增量种子位置/旋转/缩放

  • 此栏中的任何选项打开时,每次单击“散布”按钮时,都会使各自的“随机种子”设置增加 1。

    使用此选项来测试克隆体的各种随机变换组合。

  • 选择要变换的对象

  • 指定单击“散布”按钮要影响的对象。

    单击此按钮会打开“散布对象”功能唯一形式的“选择”对话框。默认情况下,如果在当前会话期间已执行了一个或多个克隆操作,就会选中最新克隆的结果,包括原始克隆对象。例如,如果创建了 10 个克隆体,就有 11 个对象被选中。可以使用“选择”对话框来改变或替换选择。

    注: 即使在关闭“散布对象”对话框之后,又重新打开此对话框,最近克隆操作的结果仍处于选中状态。
  • 散布

  • 执行任何打开的克隆和/或变换。

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