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国内外对IFC的认知及研究起源于BIM技术。早在20世纪70年代,BIM的理念被“BIM之父”美国佐治亚理工学院ChuckEastman教授所提出。BIM的核心就是运用数字化技术搭建建筑物的虚拟三维模型,该模型包含其全生命周期过程中涉及的所有数据信息,除了建筑所有构件的属性信息、几何信息,还包括非建筑构件的状态信息(人员、工期、组织信息等)。

建筑工程项目前前后后会经历前期的规划设计、中期的施工交付、后期的运维拆除等漫长过程,在此期间,与工程相关的各领域各专业多方利益主体都会参与进来,使项目各阶段工作得以协调互通,保持工程信息的一致性。
IFC是对建筑环境的标准化数字描述,包括建筑物及民用基础设施;它是基于对象的文件格式,其作用是促使建筑工程行业的互操作性。
IFCSchema包含了IFC的主要内容﹐并将建筑全生命周期内产生的所有数据信息进行归类划分,将体系结构划分为4个概念层,它们分别是领域层(DomainLayer)、交互层(InteroperabilityLayer)、核心层(CoreLayer)、资源层(ResourceLayer),每层都定义了实体对象,各层的实体对象通过关系对象建立
彼此间的引用关系;在建立引用关系过程中,高层级实体对象可引用同层或低层实体对象,但低层级实体对象不能引用高层实体对象,因此,高层级资源发生变动时,下层资源便不会受高层资源影响,从而确保了稳定的信息描述。
资源层是整体架构的最低层级,包括所有资源定义的独立模式,该层的实体对象不具备全局唯一标识符(GUID),不独立于高层声明使用;第二层为核心层,其包含了内核模块和核心扩展模块,同时包含最通用的实体定义,从核心层及更高层级的所有实体均带有GUID以及可选的所有者和历史信息;第三层为交互层,该层包含了实体定义的模式,所定义的对象通常被应用于领域层间建筑信息的交换及共享,例如建筑构件窗(IfcWindow)、门(IfcDoor)、墙(IfcWall)等;最高层级为领域层,该层包含实体定义的架构,这些实体对象即为各专业领域内的学科特定产品、过程或资源等,通常用于领域内的信息交换与共享,例如电气工程中的照明灯具、结构工程中的桩基础等。
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