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就在前几天,Autodesk推出了2022版本的3dsMax。大家都知道max是一款建模和渲染的软件,3DSMax2022则为用户更新了许多常用的建模工具,例如SmartExtrude智能挤压和Relax松弛,以及切片和对称修改器,还将新的预配置贴图添加到了纹理烘焙的系统里,下面为大家简单介绍一下:
智能挤出增强功能
SmartExtrude智能挤压系统添加了两个新的拖动操作:
执行向内挤出时:可以切割和删除网格任意部分的面,结果将完全延伸到该面上。生成的孔将重新缝合到周围的面。
执行向外挤出时:如果向外挤出结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果。
切片修改器增强功能
切片修改器增加了有助于建模任务的新功能:
新的“径向切片”类型基于最小和最大角度来控制切片;
可以在网格和多边形对象上沿边界边自动封口切片操作创建的孔;
使用X、Y和Z对齐的切割Gizmo,只需一次操作即可在网格上执行平面切片;
使用新的对齐选项将切割Gizmo与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响;
切片操作处理速度比以前更快。
对称修改器增强功能
增强性能可在视口中更快显示结果,并实现更多交互;
平面对称现在可以在一次操作中支持多个对称平面(X、Y和Z);
可以围绕Gizmo中心快速复制和重复几何体,从而快速创建新变体并增强工作流;
使对称Gizmo与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。
松弛修改器增强功能
“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度
自动平滑功能改进
使用“平滑”、“切角”、“编辑网格”、“编辑多边形”和“ProOptimizer”等修改器以及许多其他功能时,可以在较短时间内生成新的平滑数据。在调整网格、多边形或样条线等对象类型的平滑数据时,这些改进还将提高性能。
纹理烘焙:更新了常见贴图类型
添加了新的纹理烘焙工具,可以烘焙游戏和实时工作的纹理贴图。
常见贴图类型有:AO,颜色,发射,材质ID,金属度,法线,不透明度,粗糙度,圆角和顶点颜色,旨在简化烘焙过程。
Arnold渲染器-MAXtoA
Arnold渲染视图提供的成像器,可以通过混合灯光、去除噪波和添加光晕来调整图像光线
渲染时自动生成.TX纹理文件的选项
渲染改进
“渲染配置”窗口现在采用的是完全基于QT的用户界面(UI),因此速度更快;
“Quicksilver渲染配置”窗口现在也是基于QT,因此速度更快、反应更迅捷。此外,还可以将视口光晕设置与Quicksilver设置同步;
视口配置设置中添加了“视口环境光阻挡(AO)”采样值。
安全改进
安全场景脚本执行:提供针对3dsMax场景文件中嵌入的恶意脚本的防护,无论脚本使用MAXScript、Python还是.NET命令。
恶意软件删除:安全工具已重命名为“场景安全工具”,现在已作为“恶意软件删除”集成到“首选项”对话框的“安全”选项卡中。
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