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创建Revit For Enscape材质的最佳做法-以石材和砌体为例

发布于:2021-04-16
首页/BIM专题
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    创建Revit材质的基础非常简单。创建新材质,分配纹理并在Enscape中渲染。

    但是,还有许多其他选项可能会对您的结果产生微妙而深远的影响。

    这篇文章将探讨一些选项,这些选项与在创建静态图像,3d全景图或通过Enscape的实时渲染引擎在虚拟现实中进行探索时使石材和砌体的外观更逼真有关。

腿腿教学网-创建Revit For Enscape材质的最佳做法-以石材和砌体为例

    用石头和砖块渲染渲染的Revit示例项目

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    特写视图显示了Enscape呈现的丰富纹理

    外观资产;图像,浮雕和色彩

    为了实用地显示每个设置的作用,我们将从最基本的材质设置开始,然后进行一些小的更改,以查看它们对Enscape中的渲染有什么影响。

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    使用石像的基本示例

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    石材图片选择

    如前所述,创建材料并选择图像文件是非常基本的。在下图中,已完成所有步骤。它肯定传达了设计意图;即某种石头的样式,颜色和大小。尽早进行选择没有问题,而材料的选择仍然是不确定的。但是,在某些时候,只需进行一些简单的调整即可使材料看起来更逼真。

    在Revit的“材质浏览器”对话框中,这是分配给墙壁的石材的当前设置。该材料称为Stone,并选择了JPG图像。

    因为我们使用的是图像文件,所以为我们定义了图案和颜色。如果我们想要稍微不同的石头颜色,我们需要找到另一个JPG文件或使用“调色Tint”选项。在我们的示例中,我们勾选“色调”并修改颜色。注意,结果是整个图像发生偏移,而不仅仅是灰浆或石头。

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    调色颜色已应用

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    指定调色颜色

    在“外观”选项卡上的另一个选项是“完成”。对于砌体,我们有哑光Matte,光泽Glossy和未完成Unfinished。在下图中,“光泽”设置不理想,因为我们可以看到相邻的水池和混凝土墙的清晰反射。石材没有反射性……但是,它确实使砂浆接缝变暗了。

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    石材墙面光泽不真实

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    在石材上涂上光面漆

    必须考虑石头或砖的比例,以确保外观逼真。要验证比例,请单击图像预览imagepreview,如下所示;请注意,我的预览区域很小,因为我使用的是4K显示器,并相应地调整了Window的DPI缩放比例(这本质上是一个错误)。

    在“纹理编辑器TextureEditor”对话框中,可以输入“宽度”和“高度”。所需值根据图像中出现多少石头/砖而变化。单击链链接图标以允许独立修改两个值。

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    调整石头的规模

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    石材采用浮雕图案

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    选择浮雕图案

    回到Revit的“材质浏览器”中,我们可以选择图像并指定“数量”,即“您想要多少深度?”。

    凹凸图像可以只是原始图像文件,或者为了获得更好的效果,可以是原始图像的定制版本。稍后再详细介绍……

    下两个图像突出显示了条件变化时材料内的照明效果。在这种情况下,是一天中的时间。请记住,Revit墙是完全齐平的。图片基于当前太阳角度的阴影和阴影图片另一个太阳角度

    外观资产;砖

    受益于类似环境的另一种材料是砖石。砖和CMU(圬工)。马上,我们可以看到相对于场景中的定向照明为每个砖块添加的阴影线。

    除了尺寸外,砌体的另一个重要方面是“构造”:基于材料的构造,材料的垂直位置。即使您不需要施工文档,也可以考虑将基于模型的表面图案应用于墙(在“图形”选项卡上)。这样做可以使您在外观上重新放置外观资产(即砖形图像)。只需签入即可选择模型图案,然后根据需要在任何非真实的Revit视图中移动/旋转它。

    在下图所示的图像中,选择了表面图案并垂直移动,以使水平砂浆缝与相邻的现浇(CIP)混凝土墙对齐。当太阳角度改变时,对表面的影响也会随之调整。

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    砖垂直放置

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    不同的太阳角度

    这是基于前两个图像的另一个放大,以显示与照明有关的细节。注意阴影看起来是如何“掉进”凹陷的砂浆接缝中的。比较阴影的边缘和红色箭头的直线边缘!

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    从两个太阳角度看砖的细节

    下图显示了左侧的主要砖纹理(一个简单的JPG文件)。右边是凹凸图像的两个选项;一个只是专注于表示凹陷的砂浆缝。最右边的选项还突出显示了砖表面上的缺陷。与仅将原始图像用于凹凸图案相比,这两个选项的好处是图像中的对比度更高。凹凸效果的工作方式是,较暗的区域凹陷,较亮的区域更接近不变-白色不变。因此,当使用原始图像时,控制深度的能力受到更大的限制。

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    砖图案图像和浮雕图案选项

    利用Enscape的动画效果,我们可以更好地了解这些设置对材质的影响。

    如果确实将原始图像文件用于凹凸/浮雕,则需要通过“纹理编辑器”(在同一位置可以设置材质的比例)使用“反转图像InvertImage”。在此图像中,砂浆比砖轻,因此阴影/阴影装饰看起来不太正确。

    石缝

    下一条提示来自我的朋友,以及来自BECKGroup在佛罗里达州办公室的Revit早期采用者ScottBrown。如下图所示,显示干净且一致的关节的一种简单方法是使用Revit的切口Cutout功能。

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    带接头的石帽

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    应用切口图像来定义关节

    该抠图功能不是物理精确内可用的砌体材料,所以我们必须使用一个通用的,如下图所示上面上是正确的。如果需要更改该设置,请使用右上角的“替换此资产”图标。选择的图像是全白图像,最右边是黑色实线。这可以在Photoshop中轻松创建。

    结论

    这是我们用砖石帽盖的整体形象。从远处看,某些细节可能不可见。但是对于特写镜头和大尺寸高分辨率图像,此细节将会出现,并对构图的整体质量产生积极影响。

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