下载app免费领取会员
Civil 3D是一款面相对象的软件,对象与对象之间相互关联,在对象模型中,一个对象中发生的更改可以自动传递给目标关联对象。
例如,如果重新设计了一条路线曲线,则所有将该路线作为基准线的放坡都会被相应修改。
此外,所有相关的桩号标注、标签和其他特定于此路线的数据都将得到更新。也就是“一处变,处处变”,这样可以解决让设计师头大的版本修改问题。
由于Civil 3D是面相对象的,较面相过程的软件(CAD)不那么灵活,现阶段笔者发现Civil 3D的瓶颈主要有两点:
(1)功能待开发:平面图的控制点、纵断面的设计线标注、横断面坡面草的绘制等功能在现阶段无法在Civil 3D中实现。
笔者有两种解决方案:
①导出到CAD进行图纸深化;
②进行二次开发。
目前笔者是采用的第一种,但觉得这样效率不高。
(2)内存占用大:这是Autodesk软件的通病,打开的dwg文件都会存在内存里,随着文件越大,使用一些功能会特别卡顿。很多时间会浪费在等待进度条上。但如果利用数据快捷方式的功能会节省不少内存。
本文源自公众号:水利BIM设计
作者:Young
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/bim/22601.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了