下载app免费领取会员
之前我们把墙的要点讲的差不多了,今天就来将与墙有关的最后几个知识点。第一个是编辑墙轮廓,它可以创建出不规则的墙体来;第二个是门窗的放置,它们都是基于墙的,而且创建起来比较容易,所以就在这里一起介绍了。
编辑墙轮廓
在创建墙体时,有时会遇到不规则的墙体,或者墙体上有不规则的洞口,特别是在做一些园林的墙体时。这时灵活运用墙体轮廓可以便捷达到效果。那接下来便来学习下吧!
1、选择墙,点击“编辑轮廓",进入相应视图编辑
2、如图所示的紫色线条就是之前事先绘制好的标准墙的轮廓
3、然后只要通过绘图工具绘制自己想要的图形即可
注意:轮廓必须时一个闭合的图形;而当你完成后,会发现你的不规则墙将不能修改高度和长度,这时如果需要修改,必须先点“重设轮廓”,然后再修改高度和长度,最后再编辑轮廓。
门窗放置
对于门窗的放置,只需要选择相应的门窗类型,然后在墙上点击放置即可。而在建模时,我们通常都遵循”先放置后修改“的方法,放置这里就不多说了,以下介绍几种修改的小技巧。
框选多个,按空格键即可变换门开启方向
点击门窗后会有尺寸标注,修改相应数值以达到精确定位
注意:有时Revit中默认定位尺寸的范围也许和图纸给的不同,这里我们也可以进行调整。例如图纸给的定位是门到墙体中心线的距离是1500,而Revit中显示的是门到墙外边线的,这时我们可以根据下图来修改。
拖动尺寸线边的小圆点到墙体中心线,再修改尺寸数值即可
本文来源:云匠数字建造研究院
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/bim/22604.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了