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说到到Rhino,我们就不得不提Grasshopper。Grasshopper是一款基于Rhino平台,采用程序算法生成模型的插件,通过一些简单的流程方法就能达到想要的模型,Grasshopper在建筑建模中的优势如下:

(1)Grasshopper应当主要是面向设计人员的,特点是直观(包括模块调用简单直观、数据关系直观和DEBUG直观)和模块(module)化,降低了设计人员使用的编程工具的难度。
(2)GH最大的优势在于直观。用一种非常直观的方式将模块库呈现出来,易于调用,也便于建筑及相关行业的设计师的理解,有些图形界面的感觉,降低了学习成本。而在GH 中,数据之间的关系也通过连线的方式,能够”顺藤摸瓜“找到数据继承和变化的过程,而不像用语句编程时需要通过界面的高亮显示来找出变量出现的多个位置。
(3)GH 是最普及的参数化设计工具,一些公司也为之开发了和制造设备互通数据的插件,如KUKA机器人手臂,随着不断的发展,GH等参数化设计工具利用数据连接设计同建造的功能必然会不断强化。
(4)Grasshopper精确可控,因为GH依附于参数和公式。建筑建模追求的无非就是效率和精准度,犀牛搭配GH又快又准相对易改,不过概念阶段su也不算很慢。3d效率一般,建筑学不推荐(出效果图除外)
(5)Grasshopper的关联性,通过改变输入端(参数)来改变输出端(结果),su是手动推敲结果。
最后,一提到软件总会人会问值不值学,笔者的看法是如果它能满足你的工作需求,那就可以学。希望介绍完Grasshopper在建筑建模中的优势之后,大家能对这款插件有一个更加直观的认识。
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