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小伙伴们在使用Maya渲染模型的时候应该都或多或少都遇到过提示内存不足的情况吧?最简单的方法当然是更换一台配置高的电脑,但并不是所有小伙伴都有一台高配电脑可供使用,因而笔者在此分享一些优化渲染的小技巧。
(1)对场景进行优化:通过使用maya文件菜单下的优化场景文件功能化对场景进行优化处理删除没有用的节点等。打开“life”菜单并且在下拉栏中找到“optimize scene size”选项,点击之后你就可以进行场景的优化工作了。
在优化场景的选项框中有很多的选项人我们来进行选项,大家根据自己的需求来进行勾选需要处理的项就好了。
(2)将复杂的模型导出为obj格式文件然后在进行导入:使用这种方式可以得到合适的处理效果,选中物体并且选择导出obj格式后就可以导出obj格式的文件了。
导出完成之后我们删除原有的物体,然后将转化成obj格式的文件给导入进来进行渲染就好了。
(3)在大纲视图中删除无用的节点:打开“窗口”在下拉菜单中选择“大纲视图”的功能然后选择性的删除无用的节点。
(4)进行批量渲染时开启全线程:打开“渲染”菜单下“Batch Render”功能后打开选项设置勾选“Use all available processors”即可
(5)手动删减和精简物体面熟等结构:根据角度来选择删除一些看不到的面等结构。
那么以上就是全部内容了,小伙伴们下次再遇到这种情况的话就可以尝试上述解决方法而不是对着电脑干瞪眼了。
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