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本文来源:CG MAGIC
3ds Max是3d建模图形专业人士广泛使用的3d建模软件。它由 Autodesk Inc. 于 1996 年开发。我们将此软件用于不同类型的作品,例如室内设计、视频游戏开发人员用于角色建模和游戏设计、架构用于建筑工作和其他数字媒体作品。
在本文中,我们将讨论“什么是室内设计?” 以及“我们如何在 3ds max 软件中创建室内设计?” 以一种非常有趣的方式。室内设计是一种装饰任何建筑区域或在该区域融入某些东西的想法。在这里,我们将通过实例了解室内设计,并学习室内设计的基础知识以更好地理解这一点。
如何制作室内设计图?
我们将通过一些简单的步骤以一种非常简单的学习方式来学习这一点。那么让我们开始吧:
01这是 3ds max 软件的用户界面。它的用户界面区域有四个视口:顶视口、前视口、左视口和透视视口。此视口可帮助您从不同角度定位 3d 对象。
02您可以通过按键盘上的 Alt + w 按钮使任何视口全屏显示,然后再次按Alt + W返回正屏幕。
03在此软件中开始任何建模之前,我们应该设置单位。对于单位设置,转到工作区顶部菜单栏的“自定义”选项,然后单击下拉列表中的“单位设置”选项。
04将打开单位设置框。这里在单元内设置框;我们有不同类型的单位参数,例如公制、美国标准、自定义和通用单位。
05我们将单击通用单位并在其中选择国际选项。我们选择这个选项是为了当我们从其他软件中导入任何布局图到本软件时,不会影响到该布局图的单位。现在单击此单元设置对话框的确定按钮以应用设置:
06让我们为室内设计学习腾出空间。为了制作房间的布局,我将从该软件的控制面板中获取一行命令。您可以从 Auto Cad 软件导入预先设计的房间布局。
07现在单击 Top 视口并按Alt + W按钮以全屏显示该视口:
对于行命令,请转到控制面板。单击形状选项。
从这里选择 Line 命令。
08我将进行 2d 对齐“打开”以更好地对齐,它位于该软件工作区域的顶部。
09现在,将房间的墙壁布置成这样。当您关闭线条形状时,它会通过显示这样的对话框来询问您是否要关闭形状。然后单击此框的“是”选项卡:
10现在选择墙体布局,再次进入控制面板,点击修改选项。
现在单击修改列表选项的向下箭头键
并搜索挤出选项。
11单击“挤出”按钮后,高度将添加到墙壁区域的布局中。
12现在,根据您在参数部分中给出墙的高度。如果您正在制作专业项目,您可以手动给出高度值。
13现在,选择墙的另一个区域并在此部分添加高度,就像我们在上一步中所做的那样。
14我将在这个房间里做一扇窗户;我将使用一个简单的平面来制作窗户。对于平面,转到该软件的控制面板,然后单击该面板的几何选项。
15使 2d 对齐并从左视口绘制一个平面。
16现在通过从不同的视口管理平面来调整平面的位置。
您可以在工作中的任何时候在这个房间的窗户部分添加玻璃、门和其他亮点。
您还可以使用“标准基元”选项中预先设计的门窗。单击此选项的向下箭头键,然后从此处选择“Windows”选项:
17从对象类型部分选择窗口类型并在窗口区域绘制:
18如果它不在该选项上,则根据其选项进行调整。
19现在,我们将为这个房间添加门。同样,对于预先设计的门,单击几何选项,然后单击标准基本体选项的向下箭头键。现在从这里选择门选项。
20从门的对象类型部分中选择门的类型,并通过给出门的高度和宽度来绘制门:
21现在单击“移动”工具并通过从不同的视口管理它来调整门的选项。
22您可以制作不同类型的物品以将它们放置在房间内,例如架子、电视机、桌子、椅子和其他装饰物品。在本软件上练习后,您将熟悉这些内容。
23您还可以为房间添加光线。要添加灯光,请单击控制面板中的灯光图标,然后选择要在房间中使用的灯光类型。
把灯放在你想要的地方。
现在单击“渲染帧窗口”选项以查看房间中的光线效果。
单击打开的窗口的渲染按钮,您可以看到房间内的光线效果。
这是室内设计的基础。通过使用这个想法,您可以对任何布局进行非常专业的室内设计。
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