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随着项目的越来越大,功能越来越复杂,一张图纸上反映的内容也越来越多。但是,我们建模的时候,有时候并不需要将图纸上的内容100%复刻到Revit模型中。
所以,我们就可以有的放矢地保留我们需要的图元信息,比如建筑图中最基本的就是墙体、门窗以及标高信息。
其次,在Revit中,对墙体线图层做虚线处理,可以更容易发现“图模不一致”的情况。除了墙体外,其他的构件也可以按照这个思路去操作。
在项目实践中,我习惯将一份图纸拆分成几份单构件的图纸,如排水沟和集水井,又或者停车位。这些“费力”的操作,其中的“效益”还得看官亲自试一试才知道。
在一边改模型的时候,也会结合三维查看空间关系和细节处理,从Revit 2016版本(及以上),新增了局部三维功能,可以按选中构件的空间范围做一个剖面框。
如果是做某一层的剖切,还能利用到Viewclub的“定向到视图”,即可生成“三维楼层”。
本文源自公众号:Revit自行车
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