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软件工具的使用,有三个层级,第一个层级是做得对,第二个层级做的好,第三个层级做的快,说起来很简单的标准,其实每个层级的标准都有其相应的要求,再结合企业设计团队的协作模式,产品特点,设计重用设计变更的复杂度不同,每个企业、每个设计师面临的挑战各不相同。简单来讲,做得对要能够满足正确的模型表达,符合一定的建模规范,做得好要能够满足可重用度比较高、参数化、系列化、模块化支撑度较强,做的快又是这两个层级之上对效率的更高的要求。抛开其他客观条件,回到软件工具本身,Creo提供一系列工具来帮助用户提升效率,比如,用户自定义特征(UDF)比如自顶向下设计流程,比如program,比如toolkit,从特征重用,流程优化,二次开发程序几个维度来帮助用户最大限度的简化重复工作量,提升效率,近期开另外一个大坑,来讲讲怎么利用好Creo的这几方面利器,今天先来说说用户自定义特征(UDF)
UDF user defined feature,字面意义上来理解,就是允许用户根据自己需要来定义的特征,比如我们现在看到的孔特征,其实孔的创建可以通过,拉伸、旋转等手段去除材料得到,但是每次我们在创建这种类型的几何结构时都会发现,除了需要创建这样的回转体去除材料结构之外,我们往往还需要同时配套创建沉头、埋头及钻头收尾结构,于是就有了孔这个特征,可以让用户只定义一次位置信息,将这些相关的几何形状一次创建出来,用户自定义特征跟这个原理类似,也是允许用户根据自己的实际需要可以定义自己所需的由特征、参考和尺寸构成的组,它们可以被保存起来重复使用,建立一个常用的几何资料库,从而节省时间,如下所示:
如上图,如果你的产品中有某部件的安装结构如图,使用常规做法,我们需要多次使用拉伸命令、孔命令、阵列命令及倒角命令才能完成操作,如果设计中需要经常用到这样的结构就会比较繁琐,那么我们就可以将这一组特征定义成一个UDF,使用时直接调用该UDF,并可以设定某些尺寸可变以得到同类型不同尺寸的该结构。
同样,如上图 所示,按照一定规则排布的某类特征,我们也可以借助udf一次创建出来。
如上图所示的唇边结构,虽然有可能用到几何结构样式各种各样,但唇边自身的结构形式都是固定的,那么这种结构也可以定义成UDF来重复使用。
如上动图所示,UDF 的使用很简单,我们只需要按照定义好的UDF特征的需要,选择所需的参考,即可完成特征组的创建,在本例中,我们需要选择创建唇边的起始面,选择边界环中的任一一段,即可完成唇边的创建,我们还可以根据需要来修改唇边的尺寸。
UDF特征以*.gph 文件的形式保存,用户可以通过config.pro,设置pro_group_dir选项指定其路径。
文章来源:Creo学习平台
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