下载app免费领取会员
文章来源:CATIA那点事儿
很多3D软件中,都有创建相机动画的功能,简单说就是相机平滑地从视点A移动到视点B,以实现产品展示的功能。
Emmm,大概是下面的效果:

那么,CATIA软件中可以实现同样的功能吗?
那位说了,这不废话吗,上面的动图已经回答了这个问题!
所以我们来换一种问法:
CATIA中如何制作这样的镜头动画呢?
答:要用到的还是我们3/19发的这篇DMU Fitting装配动画的内容。所以建议各位如果没看过之前的这篇文章,先去简单浏览一下再往下看。
镜头运动的原理很简单,我们还是创建Track运动路径,只不过我们的对象Object是Camera。

Camera对象又是啥呢?我们可以来到Photo Studio模块一探究竟。

进去之后,手动调整到合适的视角,点一下
命令,即可创建一个当前视角的Camera。
它有啥用呢?简单说,双击一个Camera,就能切换到它镜头的视角。
每个Camera对象都会对应地出现在特征树上。

有了Camera对象,我们再回到Fitting模块,就可以像之前的文章中讲的创建零件装配路径一样,创建相机的运动路径了,具体如下:

此时,播放该Track,就应该显示我们想要的相机运动动画了。但如果你看到了这里就去尝试,很可能播放了个寂寞,因为……什么也没发生……
事实上,我们要看到的画面,是相机的视角。要从这个视角观察,我们有两种方式:
第一,通过Camera视窗

第二,在相机的属性中,勾选Update camera from View。

如果上面的两个操作你都进行了,那么再播放刚刚创建的Track,你就可以普通视窗和Camera视窗口同时看到文章开头的动图效果了!
一个小技巧:
用罗盘移动Camera,并不能够直观地实现“所见即所得”的效果。我们更希望像其他3D软件一样:记录一个视点A,再记录一个视点B,就能创建出相机从A到B的移动。
所以CATIA里能不能这样做呢?(又问了一句废话,不能做我干嘛还要写这段……)
首先,我们先尽情地创建自己想要的视点(关键帧),换句话说,创建若干个Camera

然后,回到Fitting模块,创建Track。
我们先假装要为Camera1创建Track。为什么要说假装呢?因为,我们选了它之后,紧接着就要把Track的对象切换为Camera2。只不过在切换过程中,我们需要选择Keep Position这个选项。
插入关键帧后,我们便为Camera2生成了一个从Camera1位置到Camera2位置的一个Track。
换言之,我们只是为了借用Camera1的Position位置。

当然,还可以假装对象是Camera2和3,其实是为4创建:

看一下上面的Track播放的效果吧

当然,我们也可以创建多个分镜,然后拼成一个Sequence。
所以,期待各位小伙伴在CATIA中创建出属于自己的CG短片~
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/bim/22844.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了