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学了这么久,原来C4D还能这么用?C4D实用小技巧分享!

发布于:2021-09-14 17:08:31
首页/BIM专题
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今天分享一些关于C4D的实用小技巧,为什么要加实用两个字呢?因为我们真的能用上,可以说不看必定会后悔。下面就让我们来一睹为快吧!

1.选择工具小技巧

有时候我们想要选择模型中的某一行边,但是我们用选择工具按住SHIFT进行选择时常常会出现图中这样的误操作。

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那我们如何解决这问题呢,我们可以选择移动工具,先选中这行边起始的多边形,同时按住COMMAND+SHIFT并点击这行边结束位置的多边形,即可快速准确的选择到你需要选择的某行边。

2.C4D怎么撤销摄像机视图的误操作?

有时候我们忘记给摄像机打上保护标签,也没有添加任何关键帧,误操作导致移动了原来调整好的摄像机,此时再按COMMAND+Z之后摄像机是不能恢复到原来的位置的,所以正确的做法是COMMAND+SHIFT+Z,这样摄像机就撤回到你原来摆放的位置啦

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3.C4D一键将调整混乱的参数归零

当我们对一个对象进行多次的调整之后,我们怎么快速的将对象的参数复原呢,这个时候推荐给大家一个非常实用的命令,复位PSR,这个命令在角色—命令—复位PSR,此命令在复杂建模过程中用到的非常多,大家可以把它拉到常用面板里去哟

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4.在不C掉模型的情况下怎么给模型制作选集

在这里先要和大家一个变形器命令(修正变形器)他的作用就是在不C掉模型的情况下,对模型进行点,线,面的选择和修改,把修正变形器作为对象的子集,然后点选模型中你需要作为选集的区域,生成选取,此时生成的选集标签会标到修正变形器上,只需把选集标签再拖到模型对象上就可以使对象生成选集啦,然后点击附上的材质球,把做好的选集拖到材质选集栏里面就ok啦

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5.怎样用C4D模拟金属碰撞变形的效果

首先这个效果需要用到c4d物理模拟器,大家不要慌,其实很容易,把碰撞体设置为刚体,需要变形的物体设置为柔体,点击进入柔体标签,在保持外形菜单下把硬度调到1000(数值可以自己设置),弹性极限调为1或者更小,这样就能实现金属变形效果啦

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文章源自公众号:水爷怪谈C4D

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