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3ds Max教程:石墨相氮化碳的3ds Max画法

发布于:2021-09-17 16:42:31
首页/BIM专题
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石墨相氮化碳,g-C3N4,是一种由层状化合物堆垛而成的材料。每一层是由C-N共价键连接形成的单原子层厚度的片层,有点像石墨烯,如下图所示。该材料具有独特的光催化性质。

腿腿教学网-3ds Max教程:石墨相氮化碳的3ds Max画法

图中的蓝色小球代表N原子,灰色小球代表C原子,在画这个模型之前,首先要对每种原子的分布有个大概的了解。

以一个三角形单元为观察对象,N原子占据了10个顶点,C原子占据了6个顶点。每个C原子的位置正好位于相邻三个N原子组成的正三角形的中心,接下来的事情就好办了。

1、首先,在顶视图创建一个三角形,可以开启角度捕捉将其旋转30度,如图所示。

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2、右键转为可编辑多边形,在“边”子层级全选所有的边,点击“编辑边”卷展栏中的“连接”命令。重复该操作一次得到如下图形。

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3、删除最下面一排多边形,得到如图所示图形。然后开启顶点捕捉进行移动复制,得到三角形的阵列。

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4、点击其中一个三角形,“附加”所有。

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5、在“顶点”子层级全选所有顶点,在“编辑顶点”卷展栏点击“焊接”。

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6、为了看得更清楚下面只截取一小块做示范,将三角形阵列复制一个备用,原来的添加晶格修改器,选择“仅来自顶点的节点”,调节参数后如下图所示。

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7、N原子画好了,接下来画C原子。在复制对象的“多边形”子层级全选所有的面,点击“编辑多边形”卷展栏中的“插入”,“插入”方式选择“按多边形”。

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8、右击选择“转换到顶点”,点击“编辑几何体”卷展栏中的“塌陷”命令。

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9、选中边界,按Delete删除。

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10、回到“顶点”子层级,按Ctrl + I反选,点击快捷键BackSpace或“编辑顶点”卷展栏中的“移除”命令,得到如下图形。

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11、添加“晶格”修改器,选择“仅来自顶点的节点”,参数设置和之前一样,与先前的晶格对象轴心对齐。

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12、最后,创建连接球的键。将第3步中的三角形做成镂空状(删除面),复制出同样的阵列。

腿腿教学网-3ds Max教程:石墨相氮化碳的3ds Max画法

13、按照第7和8步操作,得到如下图形。

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14、对齐之后添加“晶格”修改器,选择“仅来自边的支柱”,调节参数如下所示。

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15、添加“编辑多边形”修改器,配合石墨建模工具中的“修改选择>>相似”工具,在“元素”子层级选择所有相似的元素,按Delete删除。

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第12-15步也可以先创建如下图形,将红色的边生成图形,再复制成阵列后添加晶格修改器。

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总之,该方法是将C原子、N原子和共价键三者分为三个独立的部分,以便后面单独对某一部分进行参数的修改。

当然,本教程主要目的是为了强化训练多边形建模。直接从上图红线图形出发,得到最终结果也是可以的,大家不妨一试。

最后添加材质,得到的模型渲染如下

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