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来源:C4D玩家盟
玩家说:技巧常更常新,最近玩家说又发现了几个好用的小技巧,分享给大家~
这里介绍一种算不上技巧的小方法,开启捕捉大家都知道是点击左侧工具栏,红色的小磁铁,这是常规的方法,另一种方法,可以在属性管理器内这样操作(该方法和常规方式达到的效果是一致的):
操作:
*在属性管理器内,点击mode(模式),选择modeling,弹出【建模设置】弹窗

*勾选建模设置内,enable snapping,下方可以调整各类捕捉的参数

对物体进行细分,大家都很熟悉,选中物体,alt+细分按钮就可以完成细分,但是对物体上的一个面进行细分,并且得到一个合理的布线,这个操作应该很少人会注意到。

操作:
*选中需要操作的物体,进入面层级
*面层级右键,点击subdivide右边的小三角,勾选smooth subdivision,点击OK即可。

变形器是我们建模时,必用的一项功能,但当使用了变形器,需要对模型进行点线面的编辑时,变形器会临时失效,视图回到没有变形器之前的效果,对最终呈现效果的评估会有偏差。
这时候只要对视图参数做一个调整,就可以对加了变形器后的模型就行编辑。
操作:
*shift+V打开视图参数弹窗
*在display卡片下,勾选Deformed Editing
移动工具是我们学习C4D最先接触的一个工具,但这个工具里面有个很容易被新手忽视的功能——柔和选择,它在制作渐消面时,常常会被派上用场。
比如制作按钮。


操作:
*新建并C掉圆柱,在圆柱顶端利用环形切割工具,增加分段线。
*在点层级,点击移动工具,打开soft selection卡片,勾选enable
*调低radius(半径)和strength(强度),面层级上呈现黄色
*点击顶端中心点,向下移动,拉至合适的位置即可。
缩放工具我们常常会使用它的成组缩放功能,让整体物体以一个轴心为中心点,整体缩放,这里有个小功能点,可以使组内的物体,以各自轴心为中心点来缩放。
操作:
*中键选中成组的物体,点击缩放按键T
*进入object axis卡片内,勾选per-Object Manipulation
*就可以达到使组内的物体,以各自轴心为中心点来缩放的效果

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