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Dynamo有哪些常用模块?Dynamo常用模块介绍(一)

发布于:2022-06-17
首页/BIM专题
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本文源自微信公众号:BIM全咨通

腿腿教学网-Dynamo有哪些常用模块?Dynamo常用模块介绍(一) 

Dynamo1.X的版本相对于Dynamo2.X的版本,软件界面中节点库有了非常大的改变,节点的分类更加细致,也增加了许多节点,导致很多用惯了Dynamo1.X的小伙伴们非常的不习惯,以前只需要打开一个节点分类就能找到的节点,现在需要打开几个不同的分类才能找齐,着实让小编这样的英语考试都不及格的搬砖人感到头秃,但是今天主要还是介绍2.0版本的界面。

Dynamo常用模块之Geometry

1、Geometry模块最常用的几类节点:点、线、面、体、网格、修改器,其中又分为直线、圆弧、圆、多边形等更为具体的菜单栏。

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2、这里以多边形polygon为例,介绍节点的基本分类,绿色“+”号表示创建节点;

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根据字面意思就是可以通过这些节点来创建多边形

“闪电”符号表示操作节点,代表可以对多边形polygon进行一系列操作,例如得到多边形每个角的角点等;

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“?”表示查询节点,代表可以查看多边形polygon的数据,例如可以查询组成多边形的每条边的线段的起点、终点等;

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3、那么创建、操作、查询节点应该怎样使用呢!如下图,创建节点只需要输入端,在输入符合节点要求的数据之后,节点会生成相应的几何图形。如图,code Block里面的p1/p2/p3分别为三个坐标点,通过list.Create组合成一个列表之后输入多边形的创建节点,调整三维视图,就可以在图形视图中看到已经生成的多边形。

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同样的利用操作节点,可以直接得到多边形的一些数据,这里使用Corners获取多边形的角点,如下图,Corners节点下就已经显示了多边形的每个角的角点坐标,是不是非常好用呢!

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小伙伴们赶快尝试一下其他的节点吧!非常的简单哦!

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