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本文源自微信公众号:3DMax教程资源

01打开3dmax软件,在实用工具面板中【资源管理器】打开一个样图印章,如图所示。

02在前视图创建一个【文本】,设置参数:字体,大小,文本,如图所示。

03右键点击旋转工具,Z轴旋转180°,使文本反转一下,如图所示。

04在修改面板中,添加【四边形网格化】修改器;设置参数【四边形大小】值小一点为0.5%,如图所示。

05点击鼠标右键,把长方体转换为可编辑多边形,如图所示。

06选择【边界】层级,并在视图中选择文字的边界,在顶视图中沿y轴向下拖拽,如图所示。

效果如图所示。

07切换回编辑多边形状态,点击【松弛】设置;如图所示。

设置参数:增大松弛值和迭代次数,我这里松弛数量为1和迭代次数200,根据大家的实际情况合适即可,如图所示。

08选择【边界】层级,并在视图中选择文字的边界,点击【利用所选内容创建图形】勾选【线性】,如图所示。

09在前视图中创建一个矩形,比字稍微大点即可,如图所示。

在顶视图中移动矩形和文字对齐。

10点击鼠标右键,把长方体转换为可编辑样条线,如图所示。

11把矩形和第8步中提取的线附件在一起,如图所示。

附加后如图所示。

12点击鼠标右键,把长方体转换为可编辑多边形,如同所示。

13选择【边界】层级,并在视图中选择文字的边界,在顶视图中沿y轴向上拖拽,如图所示。

拖拽后如图所示,并点击封口。

14最终效果,如同所示。

完,今天的分享就到这里,感谢阅读。
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