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勘测单位通过各种勘测手段获得测量数据,呈递给业主单位,业主单位审核后,再将数据提供给设计单位,后者将其作为设计依据。

Civil 3D中的曲面分为两大类:一种是真正意义上的“曲面”,一种是“体积曲面”。按剖分形式不同又分为“三角网曲面”和“栅格曲面”,合起来就是四种。在Civil 3D中,三维地形被称之为曲面。用书面语言来解释,曲面是一块土地表面的三维几何表示。用于体积曲面时,曲面是两个曲面区域之间的差异或组合。曲面由三角形或栅格组成,这些三角形或栅格是由组成曲面数据的点相互连接而创建的。点和等高线通常为原始曲面信息的主要部分,另外还包括特征线和边界。特征线用于在三角网曲面上定义三角形不能跨越的线性要素,例如围墙或河流。特征线影响曲面的三角部分。边界定义了曲面的可见区域。只有边界以内的区域才会包括在计算(例如总面积和体积)中。我们可以通过多种数据(点文件、多段线、AutoCAD块、GIS数据等)快速创建曲面,并对曲面进行管理。Civil 3D的曲面功能非常强大。
在Civil 3D中建立曲面时,一般需要先创建一个空的曲面对象,然后把源数据(如测量点、等高线、DEM文件等)添加到曲面定义中,就可以生成曲面。创建了曲面对象之后,曲面名称会显示在“工具空间”的“浏览”选项卡的“曲面”集合中。展开该曲面对象以及其下的“定义”集合,就可以看到在“定义”目录下面列出了多种源数据类型,例如边界、等高线、点编组等。Civil 3D可以通过列表中的任一种源数据生成曲面,也可以混合使用多种源数据。
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