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道路设计的工程可行性研究阶段,初步设计阶段都需要进行土方量的计算。土方量的精确计算和调配可以帮助我们选择最佳的工程设计方案和施工方案。Civil 3D在创建道路模型的同时,还可以根据道路模型自动生成道路曲面、创建横断面图、生成道路土方工程量计算报告等,极大地提高了设计效率,缩短了设计周期。
Civil 3D按照里程范围或特定的里程位置,自动创建道路的横断面采样线,并为道路定义材质列表,可以帮助我们快速地在设计的各个阶段进行土方量和道路材料用量的计算,生成土方调配表,进而对工程造价提供参考。

传统设计过程中常见的道路土方量的计算方法是断面法(平均断面法和棱柱体法),缺点是计算不够精确,计算的土方量误差在10%左右,地形复杂的地方需要采样的横断面数量更多,计算量也会比较大。
而Civil 3D的土方量计算模型的核心是三角网格法,通过道路模型生成道路的曲面,然后和已有地面相比较来计算土方量。和断面法相比,通过两个曲面来计算土方量非常精确。CivilD按照里程范围或特定的里程位置,自动创建道路的横断面采样线,在采样线的基础上选取合适的土方量标准和土方量计算方法进行土方报告的生成。土方计算方法也可以选择传统的计算方法,如断面法等。
为采样线编组计算材质时,根据项目的需要,可以使用三种不同的体积计算方法:平均断面积算法、棱柱体算法或组合体积算法。三种方法的适用情况:
(1)如果位于两个连续桩号之间的挖方或填方区域具有相似的造型,那么可以适用平均断面积方法。
(2)如果桩号之间的地形有较大的变化,那么使用棱柱体算法会更加精确。
(3)组合方法使用实际曲面数据,而不使用公式在采样线之间内插体积。如果曲面三角形的任意边小于采样间隔,则此方法尤其有用。这个方法是最精确的方法。
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