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当我们想要在Civil 3D中建立曲面时,一般需要先创建一个空的曲面对象,然后把源数据(如测量点、等高线、DEM文件等)添加到曲面定义中,就可以生成曲面。创建了曲面对象之后,曲面名称会显示在“工具空间”的“浏览”选项卡的“曲面”集合中。展开该曲面对象以及其下的“定义”集合,就可以看到在“定义”目录下面列出了多种源数据类型,例如边界、等高线、点编组等。Civil 3D可以通过列表中的任一种源数据生成曲面,也可以混合使用多种源数据。
使用Civil 3D点数据创建曲面
使用原始的测量点数据创建地形模型是最直接、最准确的方式。测量点数据可能表示为图形中的Civil 3D点,也可能记录在外部的文本文件中。使用Civil 3D创建曲面,我们需要先在Civil 3D中生成点,然后再通过添加点编组的方式创建曲面,如图3.1所示。而通过点文件创建曲面并不需要向当前图形引入数据点,相对更为节省系统资源消耗。
图1向曲面添加点文件
使用AutoCAD对象创建曲面大多数情况下,原始的测量数据都是通过DWG文件的方式提供给土木工程设计师的。图形中包含不同类型的AutoCAD对象,如表示为等高线的多段线、表示为测量点的图块和文字等等。
在拿到包含测量数据的DWG图形之后,先不要着急使用Civil 3D的命令创建曲面。大多数情况下,我们都需要预先对DWG图形做一些处理的工作,以保证通过这些AutoCAD数据创建的曲面能够满足项目要求。首先应通过图层操作,使图形中只显示我们需要用到的数据。然后将这些数据复制到一个空白的图形中。再使用“图形清理”命令清除掉图形中的重复项、短对象、零长度对象,执行融合伪节点和简化对象等操作,最后使用pedit命令将图形中表示等高线的样条曲线转换为多段线。完成原始DWG图形的处理之后,保存为新图形,在此图形中创建曲面。如果需要参考原始的DWG图形,可以将它以外部参照的方式引入当前工作图形。
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