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本软件的操作界面与CAD、Revit等软件的界面大致相同。首先,需要将模型导入,根据需要添加一下施工现场的设施以及一些自然的植物来点缀场地。然后,在操作界面找到相应的构建,放置在现场。最后就是动画制作,这部分操作界面与PR大致相同,也需要添加时间线,在时间线上进行相应的关键帧更改,调整相机角度使之呈现出完美的渲染效果。

通过软件的构建库将场地布置需要的设施设备根据相关的规定放置在场地内,比如说塔吊、木材加工设备、钢筋加工设备等等。在放置好后根据需要调整方向和位置,塔吊的长臂半径的面积必须要覆盖到施工建筑和设备。


初始帧选好位置后,将相机移动一定的距离再打一个关键帧,重复这样的步骤,直到将需要渲染的场景走完。之后可以在相应的时间线上对一些特定的设备设施进行单独的动画制作,与总体进行连贯,这样大致的施工动画就制作完成。

以上就是有关BIMFILM的简单操作,相信大家产生浓厚兴趣。制作可视化的步骤一般为动作需求输入、脚本文案策划、模型素材创建、动画设计制作、成果输出及合成。
本期内容并不足以展示BIMFILM所有操作,要想更深入地学习并掌握BIMFILM,小编在这里为大家提供一个链接:http://www.tuituisoft.com/view/577.html
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