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内容来源:小蒋说BIM

现在不少项目开始对机房内部进行BIM建模。在我们施工的通信机房、信号机房或变电所机房中,都有一排排的各式各样的机柜设施。对于机柜的建模,由于机房建模工作中并不太需要把机柜内部的复杂连线进行真实的表达,只需要把机柜外形以及表面一些具有自身特征便于识别的进行表达即可,如仪表盘、各式按钮、显示灯、玻璃罩、柜门拉手之类。所以在机柜建模思路上,由于柜体一般都是一个较为标准的长方体,在软件中用拉伸工具先建立其外型,再把机柜上一些有特征的用简单命令建出即可。下面用一个电源屏机柜举例子。

如图中所框示机柜,怎么对其建模呢?
1、外形尺寸、需表达出的细部构造尺寸的准确测量。
(1)机柜长宽高尺寸测量;
(2)机柜正面凹进去的深度;
(3)机柜有五层,每一层的高度测量;
(4)每一层外侧边框宽度测量;
(5)显示灯、液晶显示屏、每层柜体的拉手、按键、钥匙锁孔、柜体厂家标志、贴纸等能够表示特征的也测量出具体位置。

2、具体尺寸标注
如上图,在REVIT软件中用公制常规模型建立机柜族。将机柜外尺寸、每层柜体高度先做出参照平面并标注清楚。
3、拉伸出机柜外形,用空心工具拉伸出机柜五层的位置。如下图。

4、把五层柜体依次用拉伸工具建立。这里注意两点。
(1)整个机柜正面都是凹陷进去一点的,凹陷深度要事先测量并在建模中做好标注,为了仿真,五层机柜拉伸时候也就是到这个凹面为止,而不是和机柜外壳一样平。
(2)每一层机柜都是和外侧口字形边框有几毫米缝隙的,在现场可以清楚看到,因此这样的细节建模时也要考虑到,可以把每一层分为口字形外框和框内柜体。如下图展示的是第一层和第二层交界地方的细部。

5、表面构件的画法
如显示灯、液晶显示屏、每层柜体的拉手、锁孔之类,都是在柜体表面用拉伸或者旋转成对应的形状,换成贴近的材质,这些构件就比较仿真了。比如下图的显示灯,外壳使用拉伸,里面灯用旋转工具,再把内外材质分别赋予对应的,就比较真实了。

6、其余工作
(1)机柜一般要在顶部贴上较大而显眼的文字,说明是什么作用的机柜,这样在视频漫游或者图片渲染中也能够识别;
(2)机柜整体材质可以选择白色金属漆;
(3)机柜侧面或者背后有成排散热孔之类的也可以用空心工具挖去生成;
(4)机柜的族类别宜定义为数据设备/电气设备/通讯设备,依照具体情况而定。在项目中要统计机柜数量也能够得出。


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