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来源:犀牛KeyShot部落 作者 阿煊老师

仙人掌造型的音响其实造型并不复杂,是标准的通过子物件环形阵列得出造型,只要灵活运用环形阵列指令,找出子物件的造型,那么整个音响的造型就迎刃而解了。

01、打开犀牛,导入参考图作为背景。

02、首先我们绘制出顶部圆形平面的轮廓线。

03、根据顶面圆的侧面端点,我们画出突出部分侧面的截面线条。

04、使用阵列工具,把画好的轮廓线通过圆心阵列10等份,标记出其他轮廓线位置。

05、为了方便观察与生面,我们只保留正前端的两根曲线,其余部分删除。

06、在两根突出的轮廓线正中间,我们绘制出一根内凹处的曲线。

07、同样的,我们把这根内凹部分的造型曲线以远点阵列10等份。

08、这次我们只保留正前方依附于突出造型曲线的3根线条,方便生面于观察。

09、通过这5根线条,画出如图依次连接每根线条端点的弧形截面线。

10、打断每根线条的交点部分,然后通过线条双轨扫掠生出一个凸起部分的两个平面。

11、这个时候可以观察到刚生出的两个平面之间并不平滑,所以我们需要对两个平面之间进行处理。

12、我们对两个平面之间使用曲面匹配工具,让曲面达到相切连续性,并勾选互相衔接。

13、这个步骤单一一个凸起部分的曲面我们就完成了,可以看到曲面也非常顺滑。

14、我们把生成好的曲面以原点整列10等份并组合。

15、使用曲面加盖工具,封闭两端豁口,封闭成为实体。

16、使用抽离工具,抽离顶部曲面向下移动并略微等比缩小。

17、使用放样工具补全斜面豁口,完成顶部的下凹造型。

18、使用抽壳工具,做出整个上半部分的实体厚度。

19、在顶部拉伸出一个实体,对顶部进行布尔分割,做出顶部按钮部分的分键。


20、在凹陷造型的部分画出对称的两条线段,留出灯带部分的宽度。

21、将两根线段拉伸成并阵列10等份,然后用阵列出来的平面对主体部分进行布尔分割,并删除分割出的部件。

22、使用复制边缘线复制缝隙两端的边缘,并向内偏移缩小一定的距离。

23、使用偏移出的线段放样并加盖成实体,同样的以原点为中心整列10等份完成灯带部分。

24、底座部分向下拉伸出实体,按住ctrl+shift选中底面等比缩小,做成圆台状。

25、继续向下拉拉伸出曲面,并生成底部的圆形底面。

26、对两个曲面的缝隙进行混接曲面补全实体。

27、在底面再次拉伸出一个圆柱,向上移动并布尔分割,完成内嵌。

28、对模型所有边缘进行倒角处理。

29、最后我们的模型就制作完成了。

版权归属原作者所有,本文仅分析建模思路
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