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Vantage是个专门用于处理Vray导出的.vrscene(Vray场景文件)的渲染器。其最主要特点是可支持100%的实时光线跟踪(RTX)和即时渲染.vrscene大规模场景和动画。
这也是它和Vray师出同门,但又互相区别之所在。也意味着Vantage诞生后,Chaosgroup的Vray系列产品总算是有了和Lumion、Enscape和Twinmotion一样的自主开发的即时渲染产品了(VRay for Unreal不算),而且还能100%RTX渲染和导出大场景动画:
最新的Vantage 1.0在前身Project Lavina的基础上,改进了渲染性能与GPU NVlink设置,修复关键帧编辑器时间轴BUG,增加了与3ds Max实时同步功能等,使Chaos Vantage在渲染大范围模型、处理大范围贴图和灯光时候更加稳定快速。
功能
1.无需设置直接从vr 到cv渲染器 无缝衔接
直接将.vrscene(Vray场景文件)拖放到Vantage中即可开始渲染。无需优化的几何图形、打开的UV或重新打光。
2.支持大场景
Vantage可以处理巨大的场景和数十亿个多边形。
3.100%光线追踪
借助完整的光线追踪和实时渲染,Vantage使用基于物理的摄像头,灯光,材质和全局照明来获得最真实的结果。
4.简便快速的动画
非常适合预可视化,您可以直接从Vantage创建,编辑和渲染动画。在相机之间轻松制作动画,应用过渡,在动画编辑器中安排序列。5.与3ds Max实时联动
通过3ds Max的实时链接获取场景的实时光线追踪视图,在3ds Max场景中所做的更改将立即显示在Vantage中。
以上就是Vantage的作用和功能,希望对大家有帮助!
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