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Vantage是Chaos公司开发的一款实时GPU渲染引擎,以前的名字是Project Lavina,到2022年9月21日可免费使用。
Vantage主要是利用当前一代Nvidia RTX显卡中的RT内核来生成交互式实时、完全光线追踪环境视图,同时还结合了Nvidia基于GPU的OptiX降噪器,用于减少视口渲染的噪声。
使用Vantage,不需要浪费很多时间去转换,只需将完整的VRay场景拖放到Vantage中就行,并且可以在3ds Max、SketchUp、Rhino、Revit和Cinema 4D中提供实时链接,例如Max场景中所做的更改会实时更新到Vantage,也因此能够用作光线追踪视口。
不过虽说它能够以.vrscene 格式导入场景,但也不是说导入场景在两个应用程序中的操作看起来一定是相同的,因为Vantage目前还不能支持.vrscene格式的所有功能。
以3ds Max为例,目前支持大多数的灯光类型、材质、贴图、VRay Sun和物理相机等,但是网格灯、VRay环境灯、阴影和一些物理相机高级设置就不被支持。
Vantage特征
1、无需设置
与其他实时渲染解决方案不同,Vantage不需要优化几何图形、展开UV或者照明烘焙等操作,直接把VRay场景拖放到Vantage即可开始。
2、大场景
Vantage可以处理具有数十亿多边形和高分辨率纹理的巨大场景。
3、易于浏览
通过使用类似3D应用程序控件,轻松浏览场景。
4、完全光线追踪质量
借助完全光线追踪和实时渲染,Vantage使用基于物理的摄像机、灯光、材质和全局照明创建逼真效果。
5、快速简单制作动画
可以直接从Vantage中创建、编辑和渲染动画,并且能够使用动画编辑器中轻松制作摄像机动画、序列调整等操作。
以上就是Vantage的内容以及特征,希望对大家有帮助!
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