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可以绘制柱/墙/梁/楼板/楼梯/栏杆扶手/屋顶/门洞/窗洞/墙洞/板洞。

几何造型:创建矩形柱、圆柱、L 形柱、T 形柱、Z 形柱、自定义截面柱;
放置方式:垂直柱、斜柱。
操作步骤:
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“柱”,点击插入点,完成放置。 创建出来的柱子可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。
可以创建标准墙、变截面墙。
操作步骤:
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“墙”,点击起点和终点,完成绘制。绘 制方式支持直线、弧线、矩形。
创建后的墙可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。

几何造型:创建矩形梁、T 型梁、自定义截面梁、变截面梁。
操作步骤:
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“梁”,点击起点和终点,完成绘制。绘 制方式支持直线、弧线、矩形。 创建后的梁可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。

可以绘制楼板,定义楼板坡度,还可以根据封闭区域自动识别生成楼板。
操作步骤:
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“楼板”,进入编辑轮廓模式,绘制封闭 楼板轮廓线,点击“√”完成绘制。编辑模式绘制方式支持直线、弧线、矩形。 创建后的楼板可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。

业务分类:可以绘制装配式楼梯、整体浇筑楼梯。
操作步骤:
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“楼梯”,点击插入点,完成放置。 创建后的楼梯可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。

栏杆扶手可以直接绘制,绘制后支持在位编辑。
操作步骤:
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“栏杆扶手”,点击插入点,完成放置。 创建后的楼梯可以通过属性面板切换族类型、修改具体属性。
操作步骤:
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“屋顶”,进入编辑模式,绘制屋顶封闭 轮廓线,再绘制坡度箭头,修改坡度值,点击“√”完成绘制。编辑模式绘制方式支持直线、 矩形、圆形、弧形等如下形式。
可以在墙上绘制门洞。绘制后的门洞可以选中,进行相关编辑操作。
操作步骤:
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“门洞”,在墙上选择插入点放置,即可 完成绘制。
可以在墙上绘制窗洞。绘制后的窗洞可以选中,进行相关编辑操作。
操作步骤:
点击【构件工具栏】>主体结构,选择“窗洞”,在墙上选择插入点放置,即可 完成绘制。
操作步骤: 点击【构件工具栏】>主体结构,选择“板洞”,点击楼板某一个面,进入编辑 模式,绘制板洞轮廓线,点击“√”完成绘制。编辑模式绘制方式支持直线、弧线、矩形。
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