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小编最近因为做研究课题,需要广泛的和BIM业界的很多人聊天,这就让我开拓了很多崭新的思路,与此同时也发现了几个问题也值得思考:

国内BIM圈从业人员组成99%都是工程师,比如暖通,给排水,电气专业,而建筑师,室内设计师参与BIM研究BIM的几乎凤毛麟角。这也是国内BIM事业迟迟没有实际进展的主要原因之一。BIM基本被各专业工程师碎片化,单一化了。没有从项目宏观以及设计运用方面展开BIM实践。
一帮大学教授和BIM理论专家,这些人基于书本知识,既无实际的BIM实践经验也无项目具体的动手能力(估计模型都不会建),基本就是和太极八卦门派差不多。写写PPT发发言写几个字,再网上找点最新科技资料弄个前瞻性什么的ok了。我们仔细看国内发布会交流会基本不能去了,为什么?因为全是PPT,都在吹牛逼一点技术的干货看不见。
一些搞IT的行家因为BIM开发的必要性而踏入建筑领域,脑子好的比较客观能够循序渐进。脑子不好的想当然自己按照IT的思路和逻辑走开发路线,完全没有深度学习建筑行业每个专业每个流程每个工艺的问题,结果带着团队走向深坑。
老板不懂技术被一帮抱残守缺的技术混子绑架,好的技术以及黑科技必然会改变行业的生态,必然会动摇一些人的位置和利益。这帮人会拼命诋毁新的技术新的方法。比如3dsMAX在BIM信息化高效率的协同工作的时代,这个软件显然已经没办法胜任新的模式新的变化,但是用MAX的人学了多年他们是不会承认今天可以让很多技术归零的时代,不会相信效果图岗位、预算岗位、施工图岗位消失。其实回归头看看历史消失岗位还少吗?
一帮玩游戏人拿着VR满世界宣告改变行业。其实没什么技术含量,就是用游戏引擎预先搭建游戏场景而已,只是游戏场景变成了一个家装场景而已,然后让你来玩。带着眼镜看看。说白了就是我们玩的CS。

思考思考这些问题,再看看我们现实的BIM,理想和现实的差距总是略显得有些遥远。但是遥远却并不是遥不可及, 要带着“革命尚未成功”的精神,将问题化为力量,并想办法解决,就能够进一步的完善BIM技术,更广泛的普及和利用起来。
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