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一个新技术的诞生,很多时候都是因为有人对这个技术有所追求。正因为这种迫切的需求,关于BIM的痛点就诞生了。人们深入挖掘这些BIM的痛点,并改良改善BIM,满足广大群众和业主、各利益方对BIM的终极需求。
我的理解,国内是有BIM模型的需求,但是更多的是在设计已经定型之后才开始的,很少设计公司会用BIM在设计的初始阶段就开始介入。
但是很明显我是错的,很多设计公司,包括建筑和室内设计已经开始在设计的初始阶段就开始使用BIM了,在我的演讲之后,遇到最深刻的问题,就是BIM的痛点,好几家单位提出了关于BIM在概念设计阶段的一个折磨。
说实话,这个痛点,从08年我开始运用Revit开始就已经存在了。revit并不是解决这些痛点的唯一方法,sketchup就更不是了。如果设计是在sketchup里面完成的话,在设计确认之后还是需要重新翻模,大量的重复建模过程就此浪费了。

但我们好像并没有一个完善的方式方法去取代sketchup。毕竟sketchup的存在已经超过20年了,各种配套的模型库极其完善。大到飞机,火车,小到各种小家电配件都可以下载。在澳洲,我们很尽力的去完善我们的模型库,但是这个速度远远跟不上设计师的各种要求,毕竟这个模型库才开始了不到10年的时间,而且运用的人数远远不及sketchup的全球运用人数。
另外很重要的就是一个版权问题,sketchup里面的模型库,很多时候是可以免费下载的,而revit的模型库却不一定,各家公司都希望保护自己原有的模型库,这个就更导致revit在初始设计阶段的滞后。

很简单的,一个法式别墅,如下图:

这样的一张效果图,在revit里面,是极难模拟出来的,所需时间可能是一个月,甚至更长,但是在3Dmax,或者sketchup里面,这个建模只需要一周左右时间,这个就是模型库所带来的工作效率的差异。
另外就是revit对于电脑硬件的要求也是极高的。如果是满足一个简约主义风格的房子,一点问题都没有,但是要满足极多细节的建筑的时候,就很困难了。
我在一些国外的项目里面,也尝试过整体建模,整个团队超过15人,花费3个多月时间才可以建出一个比较像样的BIM模型,但是这个时间,对于国内的项目流程需要来说,太长太长了,国内给出的概念设计时间都是极短的。如果没有一个完善的模型库,这个对于建筑师来说,太难了。
我当时给出的答案,是再等等,等这个完善了,再去进行,其实这个是需要每个公司的领导都同意,都能理解的前提下才可行。现在看来,我的这个答案并不太实际。
而综上表明的观点,BIM在概念设计阶段模型库的极端缺失和Revit推广缓慢就是BIM目前最大的痛点之所在,也就是人们所最为迫切追求的需要。人皆称道BIM高效,但是高效没能落到实处,就会变成无效,因此如何能够真正的使得BIM落地,接地气的应用在项目之中,很值得我们去深入的思考。
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