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如果把BIM看做是一个支撑我们管理诉求的理论体系,实现这个体系需要有产品的支撑。在BIM技术快速发展的10多年里,一些产品已经逐渐成为了我们的日常生产手段,而更多的产品则已慢慢消失。当然我们不能给够挽留这些产品的小时,商业化的泥沙俱下的情况下消失已经是必然,但是我们仍可以纪念,回首,取其精华替其糟粕,或许我们会发现一些新的东西。
Real5D是一款出现在2008年的BIM产品。他的名字里虽然有5D,但并不是一款针对进度和成本的工具,而是一个纯粹的可视化工具。

BIM技术出现的最初,其模型的展示效果一直饱受诟病。Real5D出现的定位就是解决BIM模型展示效果差的痛点:快速将主流BIM软件的模型转化成显示效果极佳的成果,同时可以承载模型的信息,用于可视化演示及沟通。
2010年前后的那段时间,Real5D在无数的BIM会议上展示过自己的产品,Real5D因其接近于专业渲染工具的模型显示效果,确实给当时的市场留下了很深的印象。可惜在那个BIM的泡沫时期,市场对BIM还处于热衷往更深层次的维度在探索:4D、5D的问题还没有解决,6D、nD的概念已经在延伸。
那个时候如果有人问为什么BIM那么丑,得到的回答很可能是“BIM不是3DMax”、“BIM注重信息管理”诸如此类的话。所以在那个BIM应用还不是非常普及、人们关注点还在挖掘更多应用点的时候,Real5D并未受到BIM人员的足够重视。而自己作为一款针对BIM模型的展示产品,和传统的渲染工具也无法直接竞争。
2012年,在坚持了4年后,Real5D的声音开始逐渐消失,网上能查阅到的Real5D最后的新闻就停留在了2012年,公司的网页也无法访问。
而在Real5D消逝的那段时间,BIM技术也从快速上升期渐渐转入了爬坡期,市场也开始慢慢沉淀,反思BIM的本质和业务的实际需求。就在Real5D消逝的同一年,Twinmotion开始正式支持各类BIM建模软件;2013年,Fuzor横空出世;2014年,Lumion出现。可视化工具开始遍地开花。
或许,Real5D从技术层面并不输给Fuzor、Lumion等同类产品。也许,Real5D真的只是一个早出生了5年的产品。
回首过去,从2002的欧特克的白皮书中提出的BIM解决方案开始,BIM的全新启幕,到如今已经过去很久很久了。作为解决方案第一次提到了BuildingInformationModeling。后来经过JerryLaiserin的包装、以及自身的衍化,BIM成了一个建筑行业对信息化与管理提升诉求的代名词。BIM的市场也不断完善包装,期间我们看到了很多有趣的现象和值得思考的事情。一批软件的出生必然带来一批软件的消亡,此消彼长间,我们也能有所窥探技术、资本、市场等的多种因素之间的碰撞吧。
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