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从0到BIM+VRAR,BIM可视化的发展是如何探索的?

发布于:2020-03-11 17:06:00
首页/BIM专题
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虽然我们在说BIM的种种难处,但我还是对BIM充满着信心,作为一个信息化的代名词,有的时候我们的目光可以不局限在建筑行业,其他行业在信息化的进步,往往在推动我们前进上有着意想不到的效果。而其中的AR+BIM、BIM+VR等的可视化BIM技术,就是我们能够看到的一个BIM在可视化方面发展的缩影。

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提到这个,我们就不得不把Avator3DGlass提出来,它是一类可视化硬件品的缩影,是BIM在0的时代的一种前所未有的探索。

因为三维可视化是BIM面向大众以及承载信息的载体,所以BIM技术出现以来,行业在BIM的三维展现形式的探索上从未停止过。

2009年,电影《阿凡达》的成功把3D电影推向了浪尖。于是建筑行业也在思考,3D眼镜是不是能更好地来展示BIM成果,是不是一个更好地沟通工具。

2010年的AutodeskUniversity上,Autodesk给每个参会人员都发放了一个3D眼镜,叫Avator3DGlass。并在KeynoteSpeaking上演示了更加身临其境的3D展示效果。

3D眼镜在刚火的那段时间里,行业里确实出现了一些将BIM模型转化成偏振光效果的小工具,让设计师们可以用3D眼镜更加立体式的查看BIM成果。

只不过,3DGlass在建筑行业短暂的火了一小段时间后,行业的注意力很快又移植到AR、VR、MR等技术上:从3D眼镜到裸眼3D,从CAVE到VR再到GoogleCardboard,从GoogleGlass又到Hololens。

其他行业出现的技术和设备一直在被建筑行业所引用着,并有各类周边产品推出,但大部分还没有成为建筑行业的日常生产力。

可视化的技术仍在发展着,只是除了大概框框的地方,我们实在是很难以看到更深层次的领域上的运用,比如说之前的ARSmith,也顶多是让客户第一次见到的时候发出“哇”的惊讶声,继续也就没有继续了。单一的终究是没办法改变什么的,最后我们还是要多合体,可能才能够一同实现BIM可视化的功能价值吧。

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