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无论是建筑物还是构筑物,都需要多个专业的协同配合才能达到完美的目标效果。建筑、结构、水、电、通风等各个专业、各个系统在设计、施工中的相互矛盾或冲突是工程建造中比较头疼的事儿。也许这正是传统建造中,由三维投影到二维,再由二维还原成三维的过程中不可避免的“结症”。为了解决这些症结,企业同时也为了节省成本和提升效率,往往就需要找新的技术,BIM就是这个被提拔的“幸运儿”。

多专业、多系统之融合的复杂性已经越来越让设计师和工程师们单靠想象而能把控的了。而三维模型的建立,协同设计软件的出现却如一道“闪电”划过此处阴沉的天际。让我们有理由、有手段解决这些棘手的问题。
三维模型,让那些二维图纸中制造矛盾、彼此纠缠的“捣乱分子”无处遁形。而且计算机可以帮我们迅速地“揪出”这些“异类”并公布与众,让我们的优化设计在施工之前得以顺利进行,极大地提高了建造效率、节约了处理冲突的时间和节约了成本。

三维模型有了,模拟和展示就顺理成章了,因为后面有强大的平台软件(如Navisworks)“接应”,也有一些专业的渲染(如Lumion)和VR(如Fuzor、Unity等)软件辅助。
当然,用三维做模拟和展示,可不是BIM的强项,好早就广泛应用的三维软件如3Dmax、Maya等在这领域已经“独领风骚”数十年!
认同,往往源自于其真正的本事的强大。如今的BIM已然不是多年前那个方兴未艾的技术了,BIM将带给更多企业牟利提效的利好,用丰富广大的应用,见证建筑行业的成长与兴盛。
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