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Autodesk 3DS MAX 2021官方工具——跟随/倾斜工具

发布于:2020-04-20 17:17:49
首页/BIM专题
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“跟随/倾斜”工具对运动轨迹上已存在的对象应用旋转关键点。其中的设置与“路径”约束中的设置相似。如果已经为一个对象指定了运动,并希望它跟随或沿其轨迹倾斜,但又不希望使用“路径”约束,请使用此工具。

腿腿教学网-Autodesk 3DS MAX 2021官方工具——跟随/倾斜工具“实用程序”面板 > “实用程序”卷展栏 > “更多”按钮 > “实用程序”对话框 > “跟随/倾斜”

腿腿教学网-Autodesk 3DS MAX 2021官方工具——跟随/倾斜工具

“跟随/倾斜”工具在摄影机跟随路径时更改摄影机的侧滚。

该工具将对象的 X 轴指定给运动方向。要更改方向,请在使用此工具之前,在“层次”“轴”面板中更改轴的方向。

虽然多个设置与“路径”约束中的设置相同,但此工具不是动态的;每次更改对象的动画或工具设置时,必须单击“应用跟随”按钮。在调整倾斜设置时,请移到对象的转折角度最大的位置,然后交替单击“应用跟随”和调整倾斜设置以便对极端角产生正确影响。

提示: 也可以使用“方向约束”,以便在对象在空间中移动时手动控制对象的旋转。虽然这不是自动进行的,但与其他方法相比,可以对单独帧实现更精细的控制。

过程

要应用“跟随/倾斜”工具,请执行以下操作:

  1. 腿腿教学网-Autodesk 3DS MAX 2021官方工具——跟随/倾斜工具“工具”面板上,单击“更多”按钮,然后从列表中选择“跟随/倾斜”。

  2. 调整“跟随/倾斜参数”卷展栏中的选项。

  3. 腿腿教学网-Autodesk 3DS MAX 2021官方工具——跟随/倾斜工具 选择要跟随/倾斜的对象。

  4. 单击“应用跟随”按钮。对象会应用开始帧的方向,然后跟随或沿其轨迹倾斜。

界面

腿腿教学网-Autodesk 3DS MAX 2021官方工具——跟随/倾斜工具

“选定对象”组

显示当前选择的名称。如果选定多个对象,则显示“多个选定对象”。

  • 应用跟随

单击可应用设置并生成旋转关键点。每次单击此按钮时,指定帧范围(在“采样”组中设置)中的旋转关键点被删除并被重新生成。

“跟随选项”组

包含用于指定是否使用倾斜的参数以及倾斜设置。

  • 倾斜

启用后,可使对象倾斜并跟随轨迹。

  • 倾斜量

调整这个量使倾斜从一边或另一边开始,这依赖于这个量是正数或负数。

  • 平滑度

控制对象在经过路径中的转弯时翻转角度改变的快慢程度。较小的值使对象对曲线的变化反应更灵敏,而较大的值则会消除突然的转折。

  • 允许翻转

禁用此选项可避免对象经过垂直方向的路径时,出现对象翻转的情况。启用此选项可允许对象翻转。默认设置为禁用状态。

“采样”组

指定对其生成旋转关键点,以及关键点数的帧范围。

  • 开始

指定生成旋转关键点的第一个帧。

  • 结束

指定生成旋转关键点的最后一帧。

  • 采样

指定在指定范围内生成的旋转关键点数。

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