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“编辑伪 Alpha 过滤器”根据图像的第一个像素(位于左上角的像素)创建一个 Alpha 图像通道。所有与此像素颜色相同的像素都会变成透明。
“渲染”菜单 > “视频后期处理” > “视频后期处理”工具栏 >
(添加图像过滤事件) > 从“过滤器插件”列表中选择“伪 Alpha 过滤器”。
“渲染”菜单 > “视频后期处理” > “视频后期处理”窗口 > 选择“对比度过滤器”。 > “Video Post”工具栏 >
(编辑当前事件)
由于只有一个像素颜色变为透明,所以不透明区域的边缘将变成锯齿形状。此过滤器主要用于希望合成格式不带 Alpha 通道的位图。
还有称为伪 Alpha 合成器的层事件。
此过滤器没有“设置”选项。
关于伪Alpha过滤器,小编也就介绍到这里啦,如果想来了解更多的关于autodesk的3ds max的过滤器知识的话,可以在腿腿网上多多搜索利用哦!

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