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从俄罗斯西伯利亚南部图瓦共和国一个偏远的Tere-Khol湖中,发现一座古城遗址,遗址名为“博尔巴任”(Por-Bajin)。几乎每年都会有各时期遗址考古发掘。每年发掘的遗址一点一点的织补着华夏大地曾经的繁华,国家文物局不提倡在遗址上复建,而是采取遗址保护。
使用BIM技术,结合文保专业知识进行数字化复建,为文保提供一种新的保护方式(BIM+VR)。制作出来的数字文件,在数字世界中为电影、电视剧和游戏提供场景服务。充斥粗制滥造无专业知识的神剧场景,如宋代的历史故事在清代建筑场景中拍摄。
2016年最后一天国家文物局、国家发展和改革委员会、科学技术部、工业和信息部、财政部共同编制"互联网+中华文明",在专栏1中写到,文物大数据平台;优先整合全国不可移动文物普查、可移动文物普查、以及文物价值创新挖掘工程和文物数字化展示利用工程的成果,研究统筹建立文物大数据平台;逐步推动建设跨部门、跨区域、跨行业、“物理分散、逻辑互联、全国一体、交互共享”的云平台。
近期在罗布泊进行考古调查时,在孔雀河北岸发现一座古城遗址,其附近还有数座墓葬分布,进行碳十四检定,年代为东汉后期至魏晋前期。
初步清理发掘出木盘、铜镜、木梳、纺织品等遗物。
对古城遗址顶部残留的红柳枝、芦苇等进行碳十四测定表明,该古城墙体的年代为东汉后期至魏晋前期。这类项目能不能通过互联网手段《众筹》,使用新技术在互联网做古建筑数字化生存。
在千佛阁BIM+VR项目上进行了实例技术探索和实践,找到了一条数字化复建解决方案。
利用BIM+VR技术,未来遗址保护可不可以通过古建筑法式制度结合新技术在数字世界中使传统建筑永生,我们尚不能得出一个完美的结论,但是从遥远的事实上看来的话,或许是有这样一个希望的。
文章来源:通感文保
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