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在道路模型与道路横断面的设计中,Civil 3d能够将自身的功能最大化的发挥出来,帮助设计师更好的来进行项目更改与确定,等做完这些工作之后,最后就是计算道路的土方量。
(1)设置部件。在Civil 3D中,提供了预定义的部件库,并使用目录进行分类管理。在设计道路之前,用户需要把要使用的部件从部件库中引入Civil3D工作环境。
(2)创建装配。根据道路设计需要,创建所需的装配。
(3)生成道路模型。根据实际要求生成道路模型。
(4)创建道路曲面和曲面边界线。在Civil3D中可以在道路模型中创建内嵌的曲面。内嵌曲面是道路模型的一部分,会随着模型的修改而自动更新。
横断面可以显示与路线垂直的直线高程。横断面可以从两种对象中得到:曲面和道路曲面。而且,它们还可以是动态或静态的横断面。如果修改曲面或者路线,动态横断面将随之自动更新。静态横断面显示了创建横断面是的高程,但是静态横断面不能对创建后所发生的几何图形的改动作出反应。类似的,与路线关联的动态采样线在路线被修改时将于该路线一起移动。
(1)创建采样线。采样线定义了剪切横断面处的里程,还定义了横断面向路线左、右延伸的宽度。采样线将存储在路线的“采样线编组”下。采样线组用于统一管理多个采样线。每
个采样线编组都具有一个惟一名称。编组中的每一条采样线也都具有一个惟一的名称。
(2)创建横断面图。道路的横断面是指中线上各点的法向切面,由横断面设计线和地面线组成。道路横断面中,地面线是表征地面起伏变化的线,它是通过现场实测或由大比例尺地
形图、航测相片、数字地面模型等途径获得。在Civil3D中,横断面设计线由道路模型获得,而地面线由地形曲面获得。
完成以上工作后,就可以在Civil3D中计算路基土方。路基土方是道路工程的一项主要工程量,在道路设计和路线方案比较中,路基土方数量的多少是评价道路测设质量的主要技术经济指标之一。在编制道路施工组织计划和工程概预算时,还需要确定分段和全段的路基土方数量。Civil3D能够使用截面法计算土方量,并且生成土方计算报告,通过相互比较两个采样线曲面(地形曲面和道路曲面),可以计算土方体积。
Civil 3d作为一款道路设计的专业工具能够帮助工作人员更好的进行工作,提高道路的设计质量与水平,因此十分值得选择。
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