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庞大体量的BIM模型对服务器及应用系统无疑是一种负担,所以BIM模型轻量化编辑是AR系统对接和开发的前提和重难点。当然也和GIS的对接是分不开的,不过这机电我们后面再慢慢来讲!
BIM模型的轻量化通常从群体模型元和单一模型元两个层面进行考虑,由于AR系统甚少用到群体大规模的模型元,因此对其方法本文暂不论述,只从单个模型元的轻量化处理进行解析。单模型元的轻量化处理第一种方法是利用Revit和3Dmax等软件中PARameteri-zation、LOD的方式来实现轻量化的结果。
首先可以在Revit软件中利用数据迭代工具对参数化模型进行数据迭代。然后将迭代后的模型导入3Dmax中进行网格化处理,利用skyline的max脚本清除模型中离散点及空物体可以减少一部分BIM模型网格化后产生的冗余信息,通过3Dmax的模型优化工具,可在不破坏uv结构的情况下按设置的百分比对网格模型进行减面优化,该工具可按照设置在后台导出若干不同LOD(LevelsofDetail)精度的模型文件,此方法在一定程度下模型细节会有一定损失,但是对模型优化程度较高,几乎支持所有格式的导出及转换,同时保存完整的uv结构也为后期模型贴图材质的编辑提供便利条件。另一种是可利用Draco等软件对模型数据进行二次压缩,但是此方法必须修改源码,在大多数AR系统里,往往不能直接使用。
可以说通过AR与BIM模型、GIS技术结合的可视化系统,可以实现同一画面的实时交互查询和BIM模型与现实世界的真实坐标匹配,确保AR跟踪与定位准确性与精确性,从而在辅助施工作业可以取得良好的效果。
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