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我们可以将建筑地板添加到地形表面,然后修改地板的结构和深度。
1.普通地坪的定义:
地坪是指使用特定材料和工艺对原有地面进行施工处理并呈现出一定装饰性和功能性的地面。如环氧自流平地坪、金刚砂耐磨地坪、环氧水磨石地坪、水泥基水磨石、环氧彩砂地坪、环氧防静电地坪、环氧防滑地坪、聚脲防腐地坪、聚氨酯地坪、硅PU地坪、混凝土密封固化剂地坪等等。
2.在revit中相关的释义:
可以通过在地形表面绘制闭合环来添加建筑地坪。绘制填充后,可以指定一个值来控制其相对于高程的高度偏移,也可以指定其他属性。可以通过在建筑地坪的周界内绘制闭合回路来定义建筑地坪中的洞口,也可以定义建筑地坪的坡度。只能为地形表面添加建筑楼层。建议您在场地平面图中创建一个建筑楼层。但是,在楼层平面视图中,可以将建筑地坪添加到地形表面。如果视图范围和焊盘偏移都没有相应调整,则平面图视图中的焊盘不会立即可见。例如,如果在楼层平面视图中以10米的高程绘制地形表面。然后,在距离此表面-20m的表面上绘制一个建筑地坪。如果平面视图的视图深度不够低,平台将不可见。
通过在地形表面绘制闭合环添加建筑地坪。
1.打开一个场地平面视图。
2.单击“体量和场地”选项卡“场地建模”面板(建筑地坪)。
3.使用绘制工具绘制闭合环形式的建筑地坪。
4.在“属性”选项板中,根据需要设置“相对标高”和其他建筑地坪属性。
注意:要在楼层平面视图中看见建筑地坪,请将建筑地坪偏移设置为比标高1更高的值或调整视图范围。
1.修改建筑地坪:编辑建筑地坪边界并为该建筑地坪定义坡度(如果需要)。
2.修改建筑地坪的结构:通过将函数指定给部件中的每个层来修改建筑地坪的结构。
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