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本文将讨论在Maya软件中,当显示的中心点出现歪斜情况时,我们应该如何恢复正常。中心点在Maya中非常重要,它用于定位物体的位置、旋转和缩放等控制。然而,有时候在编辑过程中,我们可能会不小心使中心点变得不准确或者歪斜,这会给后续的工作带来困难。
首先,我们需要选择出现歪斜中心点的物体。可以通过在视图窗口中点击物体来选择,也可以在Outliner窗口中选择相应的物体。
一旦物体被选中,在工具栏中找到Modify菜单下的Center Pivot选项。点击这个选项,Maya会自动将中心点调整到物体的几何中心位置。
如果Maya的自动调整并不能完全满足我们的需求,我们也可以手动调整中心点的位置。在菜单栏中选择Modify > Center Pivot,然后在视图窗口中按住D键,同时用鼠标左键拖动中心点到期望的位置。
除了上面的方法外,我们还可以使用快捷键来调整中心点的位置。在选择物体后,按下Insert键,Maya会切换到中心点编辑模式,此时我们可以直接移动中心点位置。
在Maya中,正确设置和调整中心点对于模型的制作和动画都是非常重要的。因此,当中心点出现歪斜或者不准确的情况时,我们需要及时调整以保证后续工作的顺利进行。通过本文提供的方法,我们可以轻松有效地恢复中心点的位置,提高工作效率。希望以上内容能够帮助您解决Maya中心点歪斜的问题。
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