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Maya创建完多边形之后便再也无法选中,显示蓝色,全选能选中

发布于:2024-04-26
首页/动画制作
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在Maya中创建完多边形后,有时会遇到无法选中的问题,显示蓝色但无法进行任何操作。这可能会给工作带来一定困扰,但是通过一些方法可以解决这一问题。

Maya创建完多边形之后便再也无法选中,显示蓝色,全选能选中   - 腿腿教学网

检查是否被锁定

首先,需要检查多边形是否被锁定了。在Maya软件中,对象可以被锁定以防止意外修改。如果多边形被锁定了,那么就无法对其进行编辑或选择。要解除锁定,可以在“Edit”菜单下的“Delete by Type”中找到“History”选项。删除历史记录可以解除对象的锁定状态。

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重新启动Maya

有时候Maya软件会出现一些小问题导致无法选中多边形。这时候可以尝试重新启动Maya软件。关闭程序并重新打开,然后再次尝试选中多边形看看是否问题已经得到解决。

检查是否有重叠顶点

另一个可能导致无法选中多边形的原因是存在重叠的顶点。当多边形上存在重叠的顶点时,Maya会出现选择困难的情况。这时可以尝试使用“Merge Vertex”工具来合并重叠的顶点,从而解决无法选中的问题。

检查是否被隐藏

有时候多边形可能会被隐藏起来,导致无法选中。在Maya中,隐藏的对象不会显示在视图中,也无法被选择。可以通过在“Display”菜单下的“Show”,或者按下快捷键“Ctrl+H”来取消隐藏,让多边形重新显示在场景中,然后就可以对其进行选中和编辑。

检查显示层设置

最后,还需要检查一下显示层的设置。在Maya中,对象可以被分配到不同的显示层中,这些显示层可能会影响对象的可见性和选择性。请确保所需的多边形未被放置在隐藏的显示层中,并且显示层的可见性设置正确,以确保可以正常选中多边形。

综上所述,通过检查对象是否被锁定、重新启动Maya软件、处理重叠顶点、取消隐藏、以及检查显示层设置等方法,可以解决Maya中无法选中多边形的问题,从而提高工作效率和便利性。

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