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1、在UV编辑器窗口中,单击“文件”菜单下的“导入”按钮,或快捷键Ctrl+I。
2、打开“导入面纹理贴图”窗口,选择要导入的贴图格式,如JPEG、QuickTime或Targa等,单击“打开”按钮进行导入。
3、对导入的贴图重命名,勾选“剪切板”框中的“贴图”复选框,并填写新的贴图名字,然后单击“确定”按钮。
4、当你完成导入贴图之后,UV编辑器窗口会显示刚才导入的贴图,并且贴图被分割成一个网格,这时就可以在上面画笔工具开始着色了。
5、在UV编辑器窗口中,单击“文件”菜单下的“导出面纹理贴图”按钮,或者快捷键Ctrl+E,打开“导出面纹理贴图”窗口,设置导出的贴图格式,如JPEG、QuickTime或Targa等,选择存储位置,最后单击“导 出”按钮将贴图导出。
Maya2014uv将贴图倒入的步骤已经介绍完毕,希望能帮助到您。使用Maya2014uv编辑器,可以让模型的贴图更加丰富、生动,而且还能方便的导入和导出贴图,大大提升了制作模型所需要的效率。
贴图倒入是一种贴图技术,能够让模型贴图更加真实,更加生动。将贴图倒入 Maya2014uv 编辑器,可以让模型表情更加丰富,让模型更加有质感。
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