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在3DMax玻璃上模拟出反射物需要使用3DMax中的建模,贴图,材料工具来实现。
首先,你需要创建一个玻璃物体。这是你想要模拟反射物的背景,所以它有很重要的作用,包括大小,形状和复杂度。
如果你想要更真实的效果,你可以在表面上创建一些细节,这让反射物更加真实。
接下来,你需要给玻璃物体添加一个材质。你可以在材质视图中添加一个“标准玻璃”材质,并把它应用到玻璃物体上。
接下来,你需要调整标准玻璃材质的一些参数,使它们与真实玻璃表现一致。你可以在标准玻璃的参数菜单中调整它的透明度,反射度,折射率和其他参数。
最后,你需要把反射物模型加到屏幕上,以此来实现反射物的表现。你可以使用模型的贴图,或者使用模型的贴图和颜色,来实现真实的反射物表现。
总而言之,模拟出反射物需要按照以下步骤:
1. 创建一个玻璃物体。
2. 给玻璃物体添加一个材质,并调整其参数。
3. 在屏幕上添加反射物模型,并添加贴图和颜色。
以上步骤就可以完成3DMax上玻璃上模拟出反射物的过程,为模拟出更真实的效果,可以根据实际情况调整参数,贴图和颜色,以完成不同的效果。
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