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方法一:使用鼠标和键盘控制旋转:
1. 使用鼠标右键点击并按住场景中的任意位置;
2. 在按住右键的同时,使用鼠标移动来改变视角方向;
3. 使用键盘上的W、A、S、D键,或者方向键来控制摄像机的前进、后退、左移和右移;
4. 使用键盘上的Q和E键来控制摄像机的升高和降低。
方法二:使用视图控制器进行旋转:
1. 打开3DMax软件,在主界面上方的工具栏中选择“视图”选项卡;
2. 在“视图”选项卡中,找到“视图控制器”下面的三个按钮,分别是旋转、缩放和平移;
3. 点击“旋转”按钮后,进入旋转模式;
4. 在场景中点击并拖动来改变视角的旋转方向。
方法三:使用旋转工具进行旋转:
1. 打开3DMax软件,在主界面上方的工具栏中选择“编辑”选项卡;
2. 在“编辑”选项卡中,找到“选择和变换”工具集下的“旋转”工具;
3. 点击“旋转”工具后,在场景中选择一个物体或者多个物体;
4. 在右侧的属性编辑器中,可以手动输入旋转的数值,或者使用鼠标拖动旋转轴来进行旋转。
方法四:使用快捷键进行旋转:
1. 打开3DMax软件,在场景中选择一个物体或者多个物体;
2. 使用快捷键Alt+W来切换到“旋转”模式;
3. 使用快捷键Ctrl+右键同时按住并移动鼠标来改变视角的旋转方向;
4. 使用快捷键Ctrl+Alt+右键同时按住并移动鼠标来改变物体的旋转方向。
以上是几种在3DMax中进行视角旋转的常用方法,根据实际需求选择合适的方式来实现旋转操作。通过这些方法,可以灵活地改变视角,从不同的角度观察场景,辅助建模、渲染等工作。希望以上说明对您有所帮助!
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