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是的,VRay支持多台机子联机渲染动画,可以通过以下步骤来实现:
首先,在每台参与渲染的机子上设置固定的IP地址和端口号。确保每台机子的IP地址不冲突,并且端口号是唯一的。
安装VRay分布式渲染器软件,并确保每台机子上都进行了正确配置。确保使用相同版本的VRay分布式渲染器软件。
在一台机子上运行VRay Spawner程序,它会扮演服务器的角色。此机子将负责分发任务给其他联机的机子进行渲染。
在3D建模软件(如3ds Max)的VRay设置中,选择分布式渲染模式,并手动添加其他联机机子的IP地址和端口号。
将动画任务分成多个帧,并将每帧分配给不同的联机机子进行渲染。
启动渲染任务后,服务器机子会将任务分发给联机机子进行渲染。每台机子将独立渲染分配给它的任务帧。
通过以上步骤,你可以实现使用多台机子联机渲染VRay动画。

是的,VRay支持多台机子联机渲染动画,可以通过以下步骤来实现:
首先,在每台参与渲染的机子上设置固定的IP地址和端口号。确保每台机子的IP地址不冲突,并且端口号是唯一的。
安装VRay分布式渲染器软件,并确保每台机子上都进行了正确配置。确保使用相同版本的VRay分布式渲染器软件。
在一台机子上运行VRay Spawner程序,它会扮演服务器的角色。此机子将负责分发任务给其他联机的机子进行渲染。
在3D建模软件(如3ds Max)的VRay设置中,选择分布式渲染模式,并手动添加其他联机机子的IP地址和端口号。
将动画任务分成多个帧,并将每帧分配给不同的联机机子进行渲染。
启动渲染任务后,服务器机子会将任务分发给联机机子进行渲染。每台机子将独立渲染分配给它的任务帧。
通过以上步骤,你可以实现使用多台机子联机渲染VRay动画。
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