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在利用BIM技术建立项目模型的时候一般会有关于LOD的要求。LOD是Levels of Detail的简称,由游戏设计行业最先提出,意为多细节层次,旨在按不同距离来显示不同精度的模型,是一种既能提升游戏运行性能又能兼顾近处模型质量的思想。
BIM技术可广泛应用于建筑工程、铁路工程、公路工程、港口工程、水利水电工程等工程建设领域。对某一具体的工程而言,又可在其全生命期内的各阶段(规划、勘察、设计、施工、运维、拆除)应用。
BIM技术中的LOD借鉴了游戏设计行业中的LOD思想,在其基础上进行改良与扩展。其主要目的是根据工程不同阶段来划分施工模型的几何信息与非几何数据。其中,BIM模型深度等级可按需要选择专业BIM模型深度等级进行组合。
LOD的划分与工程不同阶段的工作内容相关。工程阶段主要分为:立项阶段、设计阶段、施工阶段,运维阶段。LOD划分的意义主要在于明确每个阶段BIM模型的精度和构件的相关信息。其意义好比是施工规范对施工的指导意义。科学合理的LOD划分是进行BIM管理的重中之重。
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