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3DMax多边形怎么加点?

发布于:2024-03-04 16:00:06
在3DMax软件中,多边形是一种基本的三维模型,由多个边界构成的平面形状。在3D建模中,经常需要根据需要向多边形添加或删除顶点。在这篇文章中,我们将探讨如何向3DMax多边形添加顶点。

3DMax多边形怎么加点?   - 腿腿教学网

1. 使用编辑模式

在3DMax中,我们可以使用编辑模式来编辑多边形。首先,选择一个多边形,然后转到修改器列表中并选择编辑。这将使多边形进入编辑模式。

2. 添加顶点

在编辑模式下,我们可以使用多种工具来编辑多边形。要向多边形添加顶点,可以使用顶点编辑工具。选择该工具后,我们可以在多边形的边缘上单击鼠标左键来添加一个新的顶点。

3. 调整顶点

在添加新顶点之后,我们可以使用顶点编辑工具来调整其位置。选择该工具后,我们可以拖动顶点以将其移动到所需的位置。此外,我们还可以使用顶点编辑工具的其他工具来调整顶点的大小和形状。

4. 删除顶点

在某些情况下,我们可能需要删除多边形中的顶点。在3DMax中,我们可以使用删除工具来删除顶点。选择该工具后,单击要删除的顶点,然后按下删除键即可将其删除。

总结:

3DMax多边形怎么加点?   - 腿腿教学网

在3DMax中,向多边形添加顶点是一项基本的技能。通过使用编辑模式和顶点编辑工具,我们可以轻松地添加或删除顶点,并调整它们的位置和形状。这不仅可以提高3D建模的效率,还可以使我们的设计更加精确和美观。

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