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Vantage渲染器_Vantage软件_Vantage渲染器官网_Vantage教程

Vantage渲染器用实时光线追踪探索您的最复杂的3D场景,Vantage软件使用 Chaos® Vantage,再也无需等待。在Vantage渲染器官网下载便可开始浏览,还有Vantage教程提供给大家。

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Vantage 入门到应用教程

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VFS+Vantage高效表达

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课程介绍:Sketchup + VRay+ Vantage高效表达解决方案 将是你未来更灵活、更高效的全新解决方案 这也是我们要持续分享的高效表达工作流

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Vray的实时渲染工具|Chaos Vantage实时渲染器介绍
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2022/09/05 腿腿教学网

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文章介绍: Chaos Vantage光线追踪实时渲染器是近些年刚兴起来的一款实时渲染工具。今天给大家介绍一下这款渲染器的优势。这款渲染器号称渲染界的王者,不仅仅是因为他与vray渲染器的无缝衔接,还在于他与英伟达rtx显卡之间的密切协作。

Vantage是什么?优势在哪?

2022/11/23

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文章介绍:Vantage是一种在100%光线跟踪的环境中实时探索和操纵V射线场景的工具,在100%光线跟踪的环境中实时探索3D场景。新版本还添加了一个新的动画编辑器来创建,编辑和渲染动画。      使用可直接将您的V射线场景拖放到Lavina中进行探索。支持快速处理各种复杂的场景和数十亿个多边形也轻松自如啊,支持快速的进行移动,以及结合基于物理的照明、材质和全局照明来获得逼真的结果。可快速的通过动画编辑器来创建、编辑和渲染动画序列。1、100%光线追踪质量具有完整的光线追踪和实时渲染功能,使用基于物理的摄像头,灯光,材质和全局照明来获得最真实的结果。2、简单快速的动画非常适合预可视化,您可以直接从Chaos Vantage创建,编辑和渲染动画。在摄像机之间轻松制作动画,应用转场,在动画编辑器中安排序列。3、实时链接通过3ds Max的实时链接获取场景的实时光线跟踪视图。您在3ds Max场景中所做的更改将立即显示在软件中。      Vantage渲染效果也是非常不错的,在复杂模型的大场景能够实时渲染,做建筑动画的小伙伴肯定都知道,树模型离线渲染质量不高时的闪烁问题,在Vantage中都得到了解决,并且渲染序列也非常快!

Vantage有什么作用?以及它的功能有哪些?

2022/11/24

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文章介绍:Vantage是个专门用于处理Vray导出的.vrscene(Vray场景文件)的渲染器。其最主要特点是可支持100%的实时光线跟踪(RTX)和即时渲染.vrscene大规模场景和动画。      这也是它和Vray师出同门,但又互相区别之所在。也意味着Vantage诞生后,Chaosgroup的Vray系列产品总算是有了和Lumion、Enscape和Twinmotion一样的自主开发的即时渲染产品了(VRay for Unreal不算),而且还能100%RTX渲染和导出大场景动画:最新的Vantage 1.0在前身Project Lavina的基础上,改进了渲染性能与GPU NVlink设置,修复关键帧编辑器时间轴BUG,增加了与3ds Max实时同步功能等,使Chaos Vantage在渲染大范围模型、处理大范围贴图和灯光时候更加稳定快速。      功能1.无需设置直接从vr 到cv渲染器 无缝衔接直接将.vrscene(Vray场景文件)拖放到Vantage中即可开始渲染。无需优化的几何图形、打开的UV或重新打光。2.支持大场景Vantage可以处理巨大的场景和数十亿个多边形。3.100%光线追踪借助完整的光线追踪和实时渲染,Vantage使用基于物理的摄像头,灯光,材质和全局照明来获得最真实的结果。4.简便快速的动画非常适合预可视化,您可以直接从Vantage创建,编辑和渲染动画。在相机之间轻松制作动画,应用过渡,在动画编辑器中安排序列。5.与3ds Max实时联动通过3ds Max的实时链接获取场景的实时光线追踪视图,在3ds Max场景中所做的更改将立即显示在Vantage中。      以上就是Vantage的作用和功能,希望对大家有帮助!

Vantage的内容与特征

2022/11/24

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文章介绍:Vantage是Chaos公司开发的一款实时GPU渲染引擎,以前的名字是Project Lavina,到2022年9月21日可免费使用。      Vantage主要是利用当前一代Nvidia RTX显卡中的RT内核来生成交互式实时、完全光线追踪环境视图,同时还结合了Nvidia基于GPU的OptiX降噪器,用于减少视口渲染的噪声。      使用Vantage,不需要浪费很多时间去转换,只需将完整的VRay场景拖放到Vantage中就行,并且可以在3ds Max、SketchUp、Rhino、Revit和Cinema 4D中提供实时链接,例如Max场景中所做的更改会实时更新到Vantage,也因此能够用作光线追踪视口。不过虽说它能够以.vrscene 格式导入场景,但也不是说导入场景在两个应用程序中的操作看起来一定是相同的,因为Vantage目前还不能支持.vrscene格式的所有功能。以3ds Max为例,目前支持大多数的灯光类型、材质、贴图、VRay Sun和物理相机等,但是网格灯、VRay环境灯、阴影和一些物理相机高级设置就不被支持。Vantage特征1、无需设置与其他实时渲染解决方案不同,Vantage不需要优化几何图形、展开UV或者照明烘焙等操作,直接把VRay场景拖放到Vantage即可开始。2、大场景Vantage可以处理具有数十亿多边形和高分辨率纹理的巨大场景。3、易于浏览通过使用类似3D应用程序控件,轻松浏览场景。4、完全光线追踪质量借助完全光线追踪和实时渲染,Vantage使用基于物理的摄像机、灯光、材质和全局照明创建逼真效果。5、快速简单制作动画可以直接从Vantage中创建、编辑和渲染动画,并且能够使用动画编辑器中轻松制作摄像机动画、序列调整等操作。      以上就是Vantage的内容以及特征,希望对大家有帮助!

Vantage软件的特色以及六大功能

2022/11/24

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文章介绍:Vantage是一款由知名图像技术公司CHAOS而研发的光线追踪的实时渲染器。它的特色就是软件操作简单,只需拖动完整的V-Ray场景到Vantage中便可开始浏览,同时支持与3ds Max实时链接。Vantage可以为电视和电影行业创作高品质逼真的图像和动画,帮助创作者增添创作灵感。      六大功能1.Vantage现在新增动画编辑器,创建,编辑,渲染动画。2.支持所有Vray平台,无需设置仅需把 V-Ray scene 拖拽到Vantage即可开始浏览。无需优化几何体,无需展 UV,无需烘焙灯光。3.可以承载上百亿面的几何体。请使用最复杂的场景来测试。4.像玩游戏一样在场景中奔跑。不想穿墙时可打开自动碰撞检测。5.使用基于物理的灯光,材质,和全局照明得到真实的结果。6.输入灯光参数,用 Chaos Vantage实时浏览。把摄影机参数发送回 3ds Max。      Vantage不仅支持大场景,并且易于浏览,六大功能丝毫不逊色其他软件,以上就是为大家整理的Vantage的特色和功能,希望对大家有帮助!

Vantage如何使用?一共有哪些操作步骤?

2022/11/24

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文章介绍:Vantage是一款功能强大的实时光线追踪渲染器,支持快速处理各种复杂的场景,而且支持100%RTX渲染和导出大场景动画,那么关于Vantage要如何使用,又有哪些操作步骤今天就和大家讲一讲。      操作步骤1、打开一个.vrscene .vrscene文件可以用以下两种方法之一在Project Lavina中打开:文件>打开场景>选择.vrscene;也可以将.vrscene文件直接拖放到Project Lavina中,它会自动渲染场景。2、导航在帮助选项卡>鼠标和按键快捷方式中可以找到完整的热键列表。录制本教程时提到的以下快捷方式是使用3ds Max导航预设设置的。按住鼠标中键将相机向侧面移动(移动)。要进行环绕,请按住Alt键并用鼠标中键拖动。 Ctrl+Alt+鼠标中键可让您平滑放大和缩小。您也可以滚动鼠标滚轮来放大/缩小。在自由外观模式下,可以使用W,A,S和D键在场景中导航。按F2退出模式。和Q键移动相机上下。在“编辑”模式下,按住鼠标右键还可以使用W,A,S和D键进行导航。使用最新版本的Lavina,“自由外观”模式的快捷方式不是F2而是`。3、加载资产您可以将任何受支持的文件直接拖放到Project Lavina中进行加载。加载场景时,如果资产(纹理,代理)在其原始路径或场景文件夹中丢失,则Project Lavina会在.vrscene文件位于具有以下名称之一的文件夹中的位置旁边寻找它们:assets,maps,proxy,textures,vray_proxy4、LUT和HDRI可以从Project Lavina的Post选项卡中加载LUT文件。单击当前的LUT文件会显示最近使用的LUT文件的列表,并且还会列出与当前加载的LUT相同的文件夹中的所有LUT文件。可以从“加载环境”按钮加载HDRI映射。单击当前加载的HDRI以显示最近使用的HDRI映射的列表以及同一文件夹中所有HDRI映射的列表。您可以从“旋转”选项旋转环境,然后使用“强度”选项调整强度。5、对象如果正在渲染场景,请拖放一个。vrmesh或。vrscene文件,您可以选择将新资产与当前打开的场景合并或打开新文件。本示例合并了几个.vrscene文件并添加了一个。vrmesh文件,并将场景中的材质分配给.vrmesh。此外,您可以旋转,缩放和移动每个对象。首先通过按选择进入选择模式()按钮(或热键Q)。选择对象,然后按W进行移动,按E进行旋转,并按R进行缩放。按Q键返回选择。使用Esc键取消选择场景中的所有对象。您也可以从“对象”选项卡隐藏/取消隐藏任何对象。“材料”选项卡可用于使用“分配给选择”按钮将任何材料分配给所选对象。6、配置(.vrdx)文件更改场景后,可以将它们另存为配置.vrdx文件,以备后用。转到文件>保存场景配置文件,然后保存.vrdx文件。在此示例中,我们显示了两种内部照明配置-一种用于日光,一种用于夜/黄昏光,我们保存并进行比较。我们使用LUT文件来增强照明,并调整照明的强度和颜色以匹配场景的白天或黑夜。默认情况下,“保存场景配置文件”选项将使用场景名称保存一个.vrdx文件。该配置文件始终随场景一起加载。“将场景配置文件另存为...”选项允许您使用其他名称保存.vrdx文件,并在需要时加载它。7、摄影机在Project Lavina中加载场景时,将使用存储在.vrscene文件中的默认摄像机。浏览场景时,您可以保存许多摄像机视图,并在需要时返回它们。按右上角的“保存新相机插槽”按钮()。从当前视图创建了一个新的摄像机插槽,您可以对其进行重命名。保存摄像机的另一种方法是选择一个“空”插槽并按住“保存摄像机”按钮以显示下拉菜单。选择“保存此凸轮槽”-保存当前选定的摄像机视图。然后,您可以重命名它。您始终可以通过从下拉菜单中选择“主页”来返回来自.vrscene文件的摄像机。8、离线渲染您可以从当前视图渲染高质量快照。转到工具>渲染高质量快照。在弹出窗口中,您可以选择渲染的分辨率和样本。使用的样本越多,渲染的质量越好,但是会花费渲染时间。您还可以启用“另存为默认值”选项,以将当前输出设置设置为默认值。选择输出目录,名称和格式。进行渲染时,您可以停止并保存帧,画质就足够了,或者单击“暂停”或“中止”渲染。9、录制演练要开始录制演练,请转到“工具”标签>“录制演练”,或从右下角的“录制”按钮()。进入自由外观模式。在您走动时记录演练。您可以从同一按钮停止录制()。然后,您可以转到工具>渲染高质量演练,或从茶壶渲染图标()。选择渲染分辨率,然后按开始。系统提示您选择输出目录和文件名。      以上就是Vantage要如何使用以及操作步骤的内容了,希望对大家有帮助!

Vantage好用吗?有这七个特点

2022/11/24

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文章介绍:Vantage是一款优秀的实时光线追踪渲染器,Vantage不仅能够帮助用户创作高品质逼真的图像和动画,而且还可使用实时链接从3ds Max直接实时预览场景,非常的方便。那么它一共有七个特点,让小编告诉大家。      特点1、零设置直接将.vrscene(Vray场景文件)拖放到软件中即可开始渲染。无需优化的几何图形、打开的UV或重新打光。2、支持大场景可以处理巨大的场景和数十亿个多边形,这是您实时查看最详细的V射线场景的最快方法。3、易于浏览浏览场景很容易。使用类似于3D应用程序的控件,或者像玩游戏一样四处移动。使用自动碰撞检测功能,可以走上楼梯并避免穿过墙壁。4、100%光线追踪借助完整的光线追踪和实时渲染,该软件使用基于物理的摄像头,灯光,材质和全局照明来获得最真实的结果。5、简便快速的动画非常适合预可视化,您可以直接从Chaos Vantage创建,编辑和渲染动画。在相机之间轻松制作动画,应用过渡,在动画编辑器中安排序列。6、与3ds Max实时联动通过3ds Max的实时链接获取场景的实时光线追踪视图,在3ds Max场景中所做的更改可以立即显示。7、支持格式支持导入和渲染满足以下条件的vrscene文件:用来导出vrscene文件的VRay版本必须为VRay Next及以上版本;目前仅支持3ds Max/Sketchup/Rhino/Maya/Revit/Modo六种软件的vrscene文件;灯光、材质和贴图须满足详细要求。      对于Vantage好用吗以及七个特点小编今天就阐述到这里,希望能给大家带来些启发,同时欢迎各位多多交流,共同进步。

Vantage软件介绍与它的六个亮点

2022/11/24

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文章介绍:Vantage强大的画面光线渲染功能,可以满足用户绝大多数的模拟场景需求。平台甚至还配备有还原度100%的RTX渲染功能,能够带给用户更加身临其境的场景预览体验。      基本简介实时光追渲染引擎,支持快速处理各种复杂的场景,能够帮助用户们在光线的环境中进行各种探索实现V-Ray场景,带来最极致的速度体验感。而且可使用实时链接从3ds Max直接实时预览场景,并借助完整的光线追踪和实时渲染,使用基于物理的摄像头,灯光,材质和全局照明来获得最真实的结果。      亮点1、功能十分强大,不同于同类软件的优势在于该软件无需几何优化、显示UV或光照烘烤,可以轻松处理巨大场景和数十亿多边形。2、具有完整的光线跟踪和实时渲染功能,支持用户对所制作的动画进行可视化预览,从而对动画进行合理的修改和编辑,使基于物理摄像机、灯光、材质和全局灯光得到最逼真的效果。3、最值得注意的是该软件具有强大的格式支持功能,用户可以自由选择格式的导入和导出,并具有模糊不透明度参数和实时同步更新逻辑功能,可以为用户提供最完整、最快速的渲染方式。4、这是一个实时渲染引擎,支持复杂场景的快速处理,并帮助用户探索各种v-Ray场景在光环境,带来最终的速度体验。5、你可以直接在3ds Max中使用Live链接实时预览场景,并使用基于物理的相机、灯光、材料和全光线跟踪和实时渲染的全局照明获得最真实的结果。6、同时,该版本在上一个版本的基础上,改进了渲染性能和GPU NVlink设置,修复了时间轴关键帧编辑器的bug,并增加了带有3ds Max的实时同步功能等,使其在渲染的模型范围广泛,处理广泛的纹理和照明时更加稳定快速,还增加了雾不透明度参数,修复了一些实时同步更新逻辑等问题,给您带来最佳的使用体验。      综上所述,Vantage是一个非常不错的渲染器,推荐大家使用,希望这篇文章对大家有所帮助。

Vantage新增功能有哪些?具体作用是什么?

2022/11/24

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文章介绍:使用Vantage没有耗时的转换,只需将完整的 V-Ray 场景拖放到 Vantage 中即可开始探索。3ds Max、SketchUp、Rhino、Revit 和 Cinema 4D 还提供直接实时链接,因此您可以像使用视口一样使用它。      最近更新了一些新功能以及它们的作用,来了解一下吧:1、Live Link 动画渲染通过 Live Link 直接渲染 3ds Max 动画。2、扩展的阴影支持在 V-Ray 材质、V-Ray 2 面材质、光泽菲涅耳反射、物质纹理、V-Ray MultiSubTex、MultiTexture、ForestColor、法线贴图、全局环境光遮蔽等中添加了对透明涂层的支持。3、增强的材料工作流程更新后的材料选项卡可让您轻松预览、分配、替换和搜索交互式工作流程的材料。4、图像序列作为纹理通过使用图像文件列表为纹理设置动画,打开电视或点亮壁炉。5、一键粘土覆盖在设置照明或呈现早期设计时,强大的 Clay 选项显着简化了材质覆盖过程。6、混沌宇宙整合一系列高质量、可渲染的 3D 资源、HDR 图像和材料,可快速为您的内部或外部场景添加可信的随行人员。7、一天中的地理定位时间通过快速轻松地设置给定日期、时间和地点的太阳位置和颜色,执行准确的光线研究。轻松创建日光延时动画。8、程序云使用用户友好但功能强大的程序云系统创建任何类型的多云天空并为美丽的游戏中时光倒流设置动画。9、改进的 3D 导航添加了对流行的 3DConnexion SpaceMouse 控制器的初始支持。10、NVIDIA AI 降噪器使用 NVIDIA AI 降噪器自动去除噪点并缩短渲染时间。11、批量渲染在渲染队列中轻松安排相机视图和动画序列作业。12、后期制作能力使用自动曝光、光晕效果、电影色调映射、对比度颜色校正和查找表 (LUT) 等一系列基本工具直接在 Vantage 内微调图像。      以上就是小编给大家整理的Vantage的新功能以及它们的作用了,希望对大家有帮助!

Vantage软件定位与具体运用

2022/11/24

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文章介绍:今天跟大家带来Vray的实时渲染工具Vantage软件定位和具体运用,不知道小伙伴们都有使用过吗?      定位虽然说Vray自带了一个Vray GPU的GPU渲染模式,但是这么多年了感觉很鸡肋。看着身边UE的实时渲染越来越厉害,其他GPU渲染器渲染精度也越来越高,Vray危机四伏啊。所以,去年Choas公司就单独搞出来一个基于GPU的实时渲染引擎Vantage,刚开始出来的时候不叫这个名字,叫Project Lavina,后来才改的。      具体运用一、用于实时渲染大型建筑场景的新工具首次是在Siggraph 2018上作为技术预览展示,并于今年夏天发布公开测试版, Vantage被定位为完全光线追踪大型环境展示工具,非常适合用于建筑动画渲染,当然,也适用其它视觉效果,渲染效果也是非常不错的,但它的优势还是在复杂模型的大场景能够实时渲染,做建筑动画的小伙伴肯定都知道,树模型离线渲染质量不高时的闪烁问题,在Chaos Vantage中都得到了解决,并且渲染序列也非常快!二、渲染以.vrscene格式导入Chaos Vantage,并实时链接到3ds MaxChaos Vantage使用.vrscene格式解决方案,不用将离线渲染的场景转换为像虚幻引擎中使用的格式那样,省去大量转换调整时间,以.vrscene格式导入场景,是V-Ray独立版以及其它大部分版本(V-Ray for 3ds Max、Cinema 4D、Maya、Modo、Revit、Rhino 和 SketchUp)都支持的场景文件格式。Chaos Vantage具有自动碰撞检测功能的类似游戏控件,用户可以在Vantage中做简单的编辑、移动、变换、复制、隐藏或者删除物体。Vantage还实时链接到3ds Max,在Max场景中所做的更改在Vantage中实时更新,更好的根据Vantage实时渲染窗口调整效果。三、尚不支持V-Ray场景的所有高级功能虽然能够支持大多数vray材质,V-Ray Sun、物理相机、以及基本材质贴图,VRayDirt和VrayDistanceTex等材质目前还是不支持的,期待后续版本更新支持更多功能。专为 Nvidia RTX 硬件设计与V-Ray GPU(V-Ray自己的内置GPU渲染器)不同,Chaos Vantage从一开始就设计用于Nvidia显卡,利用 Nvidia 当前一代GeForce RTX、Titan RTX和Quadro RTX GPU中的RT硬件内核来加速光线追踪操作。与大多数传统DCC工具一样,V-Ray GPU使用Nvidia的OptiX API进行RTX加速,而Vantage 则采用与Unreal Engine相同的路线,使用微软的DXR(DirectX Raytracing)初始版本“在消费级Nvidia RTX卡上以高清分辨率平均24-30fps”,当然fps还是根据制作场景的复杂程度不同而定,Chaos Group官方称Vantage可以处理数十亿个多边形而不会丢失任何细节或降低速度。四、内置动画编辑器创建简单的相机动画目前Vantage可以简单的创建相机动画,调整每个镜头之间衔接过渡效果,还不支持物体动画以及更加复杂的动画调整,在3dmax里调整也挺香的。五、Beta 版发布以来的新功能:运动模糊和两层环境雾Vantage现在支持离线渲染中的运动模糊和降噪,单帧和动画都适用,还可以渲染输出.mp4和.mkv格式文件了,支持环境雾,现在可以使用两个独立的雾层,支持LUT以及LUT文件的色彩空间设置。      以上就是为大家整理的Vantage的软件定位与它的具体运用,推荐使用,希望对大家有帮助。

Vantage需要什么显卡

2022/11/24

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文章介绍:小伙伴们都知道Vantage是一款非常好用的渲染器,那么它需要什么显卡才能用呢,具体跟大家说一下。      系统要求Vantage许可证或4.5.1渲染许可证Windows 10 Update 1809 或更高NVIDIA RTX显卡NVIDIA 驱动 457.09或更高版本(推荐工作室版驱动)8GB以上系统内存所以不得不说,虽然它速度快,但是对显卡的要求也挺高。      上述就是Vantage对显卡的需求,希望对大家有帮助。

Vantage的优势与亮点

2022/11/25

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文章介绍:Vantage是支持大场景的一个零设置实时光线追踪渲染器,软件的灯光,材质和全局照明能打造出最真实的结果,可以直接创建、编辑和渲染动画,浏览场景也非常方便,那么它的优势和亮点体现在哪呢,让我们看看吧。一、软件亮点1.100%光线追踪质量具有完整的光线追踪和实时渲染功能,使用基于物理的摄像头,灯光,材质和全局照明来获得最真实的结果。2.简单快速的动画非常适合预可视化,您可以直接从Chaos Vantage创建,编辑和渲染动画。在摄像机之间轻松制作动画,应用转场,在动画编辑器中安排序列。3.与3ds Max实时联动通过3ds Max的实时链接获取场景的实时光线追踪视图,在3ds Max场景中所做的更改可以立即显示。二、软件优势1. Vantage定位为一款完全的光线追踪渲染器,它非常适合于漫游类的动画,例如建筑动画和产品展示动画。Chaos Vantage虽然现在出到1.7版本,但是它支持的功能已经涵盖vray大部分基础功能,尤其是在3Dmax里调整的场景,可以实时在Vantage中实时呈现。像是运动模糊、环境雾、还有降噪和渲染元素等等。2.Chaos Vantage另一大优势是在大型场景中可实时渲染输出,以至于在数10亿场景面数的场景中都不会卡顿。他不需要额外的配置,可以直接从vray场景中一键发送到Chaos Vantage,它非常适合用在于预渲染方面的工作,你可以在3Dmax中编辑好场景动画,然后发送到vantage进行渲染。他的最新版本中增加了许多新功能,不断更新完善的迭代中。使其在实施渲染方面变得更加强大。以上就是Vantage的优势和亮点,推荐读者们使用,希望对大家有帮助!